
Diddy Kong Racing sur PC sans émulation : Golden Balloon
Golden Balloon porte Diddy Kong Racing sur PC, sans émulation : recompilation d'akratch, cadence débloquée, multijoueur local, et ça tourne très bien.

Golden Balloon porte Diddy Kong Racing sur PC, sans émulation : recompilation d'akratch, cadence débloquée, multijoueur local, et ça tourne très bien.

Pendant que j’étais en vacances, Rockstar a fait ce qu’il sait faire de mieux : occuper le terrain sans rien montrer. L’annonce, tombée jeudi, d’un « An Extended Look » pour GTA VI diffusé en avant-première sur Netflix le 27 août, a…

Final Fantasy VII Revelation s’annonce plus vaste que Rebirth. Après la fatigue de son monde ouvert, Revelation devra mieux doser l’exploration pour durer.

Le trailer de FC 27 est tombé il y a quelques jours. Parmi les promesses habituelles de gameplay affiné et de mercato retravaillé, Electronic Arts a glissé une séquence qui, je l’avoue, m’a fait l’effet d’un uppercut nostalgique : Alex…

Après des semaines à écrire sur des plans sociaux, des annulations et des studios qui ferment, on va pas bouder notre plaisir : il s’est passé un truc bien aujourd’hui. Microsoft a lancé son programme Xbox Backward Compatibility sur PC,…

J’ai lâché NBA 2K il y a plusieurs années. Pas à cause du gameplay, que j’ai toujours trouvé solide, voire franchement bon sur certaines itérations. Non, ce qui m’a fait poser la manette, c’est ce sentiment tenace que chaque menu,…

Final Fantasy X 25 ans : retour sur un quart de siècle d'histoire et sur mon rapport inachevé avec ce JRPG légendaire. L'heure est venue de replonger.

Je l’avoue, j’aurais préféré ne pas avoir à l’écrire. Mais les ZA/UM licenciements annoncés ce 17 juillet 2026 ressemblent à l’épilogue amer d’une histoire qu’on sentait déjà écrite. Deux mois. C’est le temps qu’il aura fallu après la sortie de…

KOTOR Remake 2028 : Saber Interactive évoque enfin une fenêtre de sortie via son directeur commercial. Un murmure prudent qui ranime un projet qu'on croyait condamné.

Avis Portal : puzzle game Valve de 2007. Testé sur Steam Deck OLED en 2026. Un classique toujours vif, 90 fps natifs, doublage VF.

Je ne suis pas du genre à sursauter sur un communiqué corporate. Trop de promesses envolées, trop d’effets d’annonces pour des résultats qui n’arrivent jamais, ou pire, qui arrivent déformés. Et pourtant, cette fois, quelque chose a bougé. Bethesda a…

C’est dans une courte vidéo, publiée sur LinkedIn le 14 juillet, que Glen Schofield a officialisé ce qui couvait depuis des mois : sa retraite du développement de jeux vidéo. Trente-cinq ans de carrière, et puis plus rien. Pas de…

Agefield High : Rock the School promet de succéder à Bully. Après le naufrage de Greyhill Incident, Refugium Games peut-il réussir ? Mon avis sans filtre.

Avis Steam Controller : manette Valve à 99€. Autonomie 35h, sticks anti-drift, Steam Input. Parfait sur Steam, limité ailleurs.

Avis Until Then: Afterimages : DLC de Polychroma Games. Deux chapitres, écriture intacte, BO sublime. Un épilogue honnête et mélancolique.

Il y a des jeux qu’on n’explique pas. Des jeux qu’on défend sans arguments commerciaux, sans notes Metacritic à brandir. The Guild Europa 1410 appartient à cette catégorie pour moi. Son accès anticipé était prévu le 16 juillet, il a…

Crash Team Racing PC : J’ai déjà eu l’occasion d’en parler longuement dans mon tuto pour installer Jak & Daxter sur PC : la décompilation, c’est autre chose que l’émulation. Là où l’émulation imite le comportement d’une console, avec son…

Je ne sais même pas par où commencer. La restructuration Xbox 2026 annoncée ce lundi 6 juillet par la nouvelle CEO Asha Sharma n’est pas un simple plan social. C’est le démantèlement méthodique de tout ce que Phil Spencer a…

Je n’abandonne jamais (ou presque) un jeu en cours de test. C’est une règle que je me suis fixée depuis les premières lignes de ce site, une discipline de critique qui me force à aller au bout même quand l’ennui…

J’ai eu la chance de tester Onimusha: Way of the Sword à la Paris Games Week l’année dernière, et honnêtement, c’est peut-être le jeu qui m’a fait la plus grosse sensation — aux côtés de Pragmata, que j’ai pu essayer…