Sanitarium Enhanced : le cauchemar arrive sur consoles

Je vais commencer par un aveu : je n’ai jamais joué à Sanitarium. Le point-and-click de DreamForge Intertainment, sorti sur PC en 1998, appartient à cette catégorie de jeux dont je connais la réputation sans avoir jamais osé franchir le pas. Glauque, transgressif, il m’a toujours intrigué, et l’épisode que Edward a consacré au jeu dans Rétro Découverte, sobrement intitulé « Sanitarium, le jeu interdit », n’a fait qu’attiser ma curiosité. Alors, quand Ziggurat Interactive et QUByte Interactive ont annoncé Sanitarium Enhanced sur consoles, j’ai tendu l’oreille.

L’annonce est tombée lors du tout premier Pixel Arcadia showcase. Pour la première fois depuis sa sortie initiale, le cauchemar de DreamForge va quitter le PC, direction : Xbox Series X|S, PlayStation 4 et 5 et Nintendo Switch, aux côtés de Steam et GOG. Près de trente ans après l’original, la porte de l’asile se rouvre.

Un cauchemar signé DreamForge Intertainment

Il faut se souvenir de ce que Sanitarium était en 1998 : un point-and-click horrifique qui refusait la complaisance. On y incarne un amnésique qui se réveille dans un asile en décomposition. Il faut s’échapper de sa cellule, puis traverser un monde peuplé de villages d’enfants déformés et d’autres pensionnaires mutés, grotesques. Le jeu ne cherchait pas à rassurer, il cultivait l’inquiétude.

Image de gameplay de Sanitarium Enhanced

Sanitarium Enhanced, enfin pensé pour le confort moderne

Cette version modernisée ne se contente pas de porter le jeu sur de nouvelles machines. Ziggurat annonce un support complet de la manette, y compris sur Steam Deck, une présentation au format 16/9, des bonus jamais vus jusqu’ici et des améliorations de qualité de vie. Autant de promesses qui, si elles sont tenues, devraient effacer la principale barrière à l’entrée pour les curieux de mon genre : le confort de jeu. Pas de date de sortie annoncée pour l’instant, seulement une fenêtre 2026 à surveiller.

Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).