J’ai eu la chance de tester Onimusha: Way of the Sword à la Paris Games Week l’année dernière, et honnêtement, c’est peut-être le jeu qui m’a fait la plus grosse sensation — aux côtés de Pragmata, que j’ai pu essayer en début d’année, et de Resident Evil Requiem, que j’ai également pu tester il y a quelques mois. Oui, Capcom fait un boulot monstrueux, on ne va pas se mentir.
Pourtant, Onimusha, ce n’était pas gagné d’avance pour moi. Ce n’est pas vraiment mon genre de prédilection : c’est très action, très exigeant, et le combat de boss de la démo m’a franchement donné du fil à retordre. Mais justement, c’est cette résistance qu’oppose le jeu qui m’a marqué. Si vous voulez vous faire votre propre idée, une démo est d’ailleurs disponible ICI.
Jusqu’à présent, Onimusha: Way of the Sword était prévu pour le 25 septembre 2026. Mais autant vous dire que le planning de cette fin septembre / début octobre est tout simplement dingue.
Un embouteillage monstrueux
Regardez-moi ce calendrier :
- EA Sports FC 27 — fin septembre, comme chaque année
- Silent Hill: Townfall — 24 septembre
- Control Resonant — 24 septembre
- Rayman Legends Retold — 1er octobre
- Ace Combat 8: Wings of Theve — 2 octobre
- Gears of War: E-Day — 6 octobre
- Star Wars: Galactic Racer — 6 octobre
Et j’en passe. Bref, un véritable embouteillage. Lancer un retour de franchise aussi attendu qu’Onimusha dans ce bain de sang, c’était du suicide commercial.
Capcom prend la bonne décision
Suite à un communiqué officiel du studio, Onimusha: Way of the Sword est désormais prévu pour le 4 septembre 2026. Avancer une date de sortie, c’est rarissime dans cette industrie. Et pour moi, ça envoie un message clair : le jeu sera prêt.
Capcom a parfaitement conscience que face à des Control, face à des Silent Hill, l’attention médiatique et publique aurait été vampirisée. Et franchement, vu ce que j’ai pu tester, ça aurait été vraiment dommage que le public passe à côté.
Nous sommes ravis de vous annoncer que Onimusha: Way of the Sword sera disponible plus tôt que prévu, le 4 septembre 2026. ⚔️ #Onimusha pic.twitter.com/S5HLiTCkDs
— Capcom France (@capcom_france) July 2, 2026
Le duel du 3-4 septembre : Onimusha vs The Blood of Dawnwalker
Ce décalage place tout de même Onimusha face à un concurrent de taille : The Blood of Dawnwalker, dont j’ai déjà parlé sur le site, sort la veille, le 3 septembre. Un RPG dark fantasy développé par Rebel Wolves, un studio fondé par d’anciens développeurs de CD Projekt RED, certains ayant travaillé sur The Witcher 3.
Deux jeux à forte identité, deux ambiances radicalement différentes, à 24 heures d’intervalle. L’un est un pur jeu d’action samouraï signé Capcom, l’autre un RPG narratif par les anciens du Loup Blanc. Le duel est frontal, mais il est infiniment plus gérable que de se noyer dans la fin septembre.

Une décision sage et éclairée
Pour une fois, un studio avance un jeu au lieu de le repousser. C’est suffisamment rare pour être souligné. Capcom sait ce qu’il a entre les mains — et les succès récents de Pragmata et Resident Evil Requiem leur donnent une confiance légitime.
Et bien évidemment, cette nouvelle date permet aussi de s’éloigner du raz-de-marée à venir : GTA VI, le 19 novembre prochain. Inutile de vous faire un dessin.
Je suis ultra curieux de voir ce que cette nouvelle fenêtre donnera pour Onimusha. Et vous, vous êtes team Onimusha ou team Dawnwalker le premier week-end de septembre



