Physint : PlayStation lâche Kojima, Xbox récupère le projet

J’ai dû relire l’linformation deux fois avant d’y croire. Physint, le retour de Hideo Kojima à l’espionnage d’action, ne sera finalement pas édité par PlayStation Studios. Physint, le projet de Kojima récupéré par Xbox, c’est la bascule que personne n’avait vue venir il y a encore un an.

Le retour aux sources de Kojima

Quand Kojima a dévoilé Physint en 2024, lors d’un State of Play, j’ai ressenti ce que beaucoup ont ressenti : l’envie de revoir le créateur de Metal Gear Solid s’emparer à nouveau du genre qu’il a façonné. Un jeu d’action infiltration, produit par PlayStation Studios, présenté comme le nouveau grand partenariat entre Sony et Kojima Productions. La licence Metal Gear appartient à Konami, Kojima n’y touchera plus, mais Physint sentait bon le retour aux sources. Le projet était ambitieux, coûteux, et visiblement trop pour Sony.

Hideo Kojima durant un State of Play

PlayStation lâche le projet

En juin 2026, Kojima a reçu la notification de manière inattendue : PlayStation abandonnait le projet. Sony parlait d’une « décision difficile » prise « après mûre réflexion ». Les précisions de Bloomberg, tombées ces dernières heures, éclairent le divorce. Les deux Death Stranding n’auraient pas atteint les objectifs de revenus fixés par PlayStation. Le budget de Physint s’annonçait plusieurs centaines de millions de dollars au-dessus des prévisions, les délais glissaient, et surtout, le jeu n’aurait pas été une exclusivité PlayStation permanente. Kojima Productions est indépendant et garde ses licences, Sony n’a pas voulu financer un projet qui aurait pu s’épanouir ailleurs.

Physint : PlayStation lâche Kojima, Xbox récupère le projet

Physint, Kojima, Xbox : la nouvelle donne

C’est Xbox qui a ramassé la mise. L’annonce officielle date du 10 septembre 2026 sur Xbox Wire : Xbox publiera Physint avec Kojima Productions, sans date ni plateforme annoncées. Le partenariat ne s’arrête pas là, il s’étend au cinéma et à la télévision, et prolonge une relation déjà nouée autour de OD, le projet horrifique écrit avec Jordan Peele. Selon Bloomberg, Microsoft prévoit de publier le jeu sur Xbox et PC.

Voir Physint, Kojima et Xbox désormais liés, c’est un symbole fort. Kojima a longtemps été l’homme de PlayStation, et Sony enchaîne les décisions qui interrogent, de l’arrêt du support physique en 2028 à l’abandon de ce projet. Xbox, de son côté, enchaîne les coups logiques, même si je n’oublie pas les fermetures de studios et les licenciements qui ont marqué le géant américain. Quant au support physique pour les futurs projets de Kojima, je ne me fais pas d’illusions, la Xbox Helix n’aura sûrement pas de lecteur. Mais sur le papier, ce transfert est le plus symbolique de ces dernières années : l’héritier spirituel de Metal Gear ne sera pas un jeu PlayStation.

Hideo Kojima avec Xbox pour Physint
Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).