Lou’s Lagoon, une aventure tropicale en hydravion

Un hydravion, une tempête et un oncle disparu

Voilà sur quoi va reposer notre aventure dans Lou’s Lagoon. Suite à une tempête qui se déclare dans l’archipel tropical de Limbo, notre oncle Lou nous envoie un appel de détresse. Une fois arrivé sur place, nous découvrons que les îles sont en plein chaos et que notre oncle Lou est introuvable. Il va falloir alors partir à la recherche de ressources, aider à reconstruire l’île et à enquêter sur la disparition de Lou.

Pour se faire, nous aurons plusieurs outils à notre disposition. Le collecteur, le bâtisseur, un sondeur, une canne à pêche, un planeur et un hydravion. Ce dernier tient une place assez centrale dans Lou’s Lagoon puisqu’il faudra le piloter pour pouvoir se déplacer d’ile en ile. Du moins au début puisqu’une fois les tours radio restaurées, vous aurez la possibilité de vous rendre aux endroits grâce au pilote automatique, un gain de temps au vu des nombreux aller-retour que vous allez faire.

Un bug qui bloque la progression

Je n’ai malheureusement pas pu aller jusqu’au bout de l’histoire. J’ai rencontré un soucis durant ma partie. Le jeu se quitte et revient au menu de la Xbox quand il s’agit d’arriver sur une île, peu importe laquelle. Tout allait bien jusqu’à présent, j’avais tout réuni pour accomplir la mission  » La tour radio du Récif Lashe  » et impossible de continuer. J’espère qu’une mise à jour apportera une solution à ce défaut, entre autre.

De ce que j’ai pu découvrir en tout cas, c’est avant tout un jeu assez chill (tranquille) comme disent les jeunes. Les développeurs ont pris le parti pris que notre personnage ne mourrait pas, donc oubliées les barres de vie ainsi que la quantité de dégats que vous pourrez subir. C’est en cela que la progression est plus simplifiée et moins frustrante. On notera également que Lou’s Lagoon fait aussi l’impasse sur un système d’endurance, ce qui favorise ce côté relaxant au titre.

Chaque île possède son identité visuelle et sa population. Vous aurez la possibilité d’accumuler bon nombre de ressources au fur et à mesure de l’aventure. Malheureusement, ici aussi tout n’est pas parfait. Généralement, dans le genre du jeu de survie, vous avez très vite l’opportunité de crafter un coffre pour y stocker les ressources que vous accumulez.

Dans Lou’s Lagoon, que nenni, la seule option disponible pour stocker est celle de déposer vos ressources dans l’hydravion sauf si bien évidemment, vous décidez de revendre au marchand du coin, à qui vous irez de toute façon, racheter la ressource que vous venez de vendre quelques instants plus tard.

Un craft laborieux et un stockage limité

Il faut également savoir que le craft n’est pas parfait. Très souvent il vous faudra vous rendre à la raffinerie pour créer un matériau. Ce n’est pas que je souhaite en fabriquer qu’un seul, le jeu en demande 8 mais la machine n’en fabrique que un par un. C’est long…. En revanche, tout ce qui concerne la gestion, la création et l’aménagement de son chez soi, j’ai trouvé cela plutôt bien pensé et efficace. Les murs, les sols, les toits s’imbriquent bien ensemble même si ici aussi, quelques soucis techniques ou visuels sont notables comme des lumières allumées mais qui n’éclairent pas la pièce. Cela n’empêche en rien la progression, du moins dans ma partie.

Une direction artistique qui fait mouche

C’est vraiment dommage que quelques défauts viennent gâcher l’expérience, car Lou’s Lagoon donne réellement envie de s’y plonger. D’abord, je suis très sensible à son aspect visuel : ses palettes de couleurs et son rendu un peu cartoon font mouche. Même si cette direction artistique ne fera pas l’unanimité, elle fonctionne à merveille sur moi. Même pour les musiques, celles-ci sont douces et agréables à entendre.

Fiche Test
ÉditeurMegabit Publishing
DéveloppeurTiny Roar
Date de sortie27 août 2026
PlateformesPC / PS5 / Switch / Switch 2 / Xbox Series
Public+3
Fourni par l'éditeurOui
Testé surXbox Series X
Temps de jeu8h
Points positifs
  • +La direction artistique
  • +Le pilote automatique
  • +L'hydravion, au début...
  • +La tornade qui se déplace sur la carte
  • +La bande-son
Points négatifs
  • La customisation n'est que visuelle
  • Le stockage est trop limité. Où sont les coffres ?
  • ... puis il ne sert plus à grand chose une fois le pilotage automatique déverrouillé
  • Manque d'explication pour la création ou l'utilisation de certains crafts/objets
Note
13/20

En l’état, Lou’s Lagoon n’est pas parfait, soyons clair. Le fait qu’un bug empêche de progresser dans la quête principale est vraiment frustrant. De plus, le système de fabrication n’aide pas non plus à proposer une expérience réellement fun à jouer. L’histoire était au moins intéressante du peu que j’ai pu découvrir. J’espère au plus vite un correctif pour pouvoir donner une autre note plus tard.

xX Solo Geek Xx
xX Solo Geek Xx

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