Après un premier opus dynamique et explosif, Auroch Digital resigne auprès de l’Empereur pour éradiquer les hordes d’hérétiques à travers l’univers.
Édité par Big Fan Games et Devolver Digital, Warhammer 40 000: Boltgun 2 reprend les codes du boomer shooter rétro à succès tout en ajoutant de petites nouveautés non négligeables qui permettront une certaine rejouabilité au titre.
Chapitrage
Un scénario digne d’un blockbuster hollywoodien
Vous aimez les films avec un scénario profond, des rebondissements, de l’émotion et bien sûr de la romance. Vous avez choisi le bon jeu, car Boltgun 2 ne répondra à aucune de vos attentes. Ici le scénario est limité à son strict minimum.
Un méchant (Vashtorr l’Arkifane) a réveillé les hordes démoniaques afin de conquérir l’univers et répandre le mal sur les différentes planètes rencontrées. Mais cela est sans compter sur l’Empereur qui veut mettre fin à l’hérésie en imposant sa vision et en éradiquant toutes les hordes hérétiques à l’aide de son armée impériale.

Il sera donc de votre devoir d’éliminer tous ceux qui résistent à l’Empereur. Sus aux hérétiques !
Cette mission sera alors confiée aux deux meilleurs champions de l’Empereur que sont Nyra Veyrath (une sœur de Bataille céleste) et Malum Caedo (un vétéran Sternguard). Chacun d’eux aura des compétences différentes mais tous deux ont en eux la volonté d’assainir l’univers en répandant la parole de l’Empereur.



Voilà pour le scénario, rien de plus. Mais a-t-on vraiment besoin de plus, quand on joue à un boomer shooter rétro comme Boltgun 2 ? Non, ce qu’on veut c’est rentrer dans le tas, exploser de l’ennemi avec des armes bien bourrines, se sentir fort, puissant, écraser la vermine et tout ça avec une giclée de pixels rouge sang.
Un gameplay à l’ancienne efficace
Si comme moi vous êtes nostalgiques des anciens Doom, Quake ou encore Duke Nukem 3D, vous adorerez le gameplay de Warhammer 40 000: Boltgun 2. Il y a dans ce jeu tout ce qui fait l’essence de ces jeux old school mythiques. On ne se prend pas la tête à se protéger en se mettant à couvert, non on avance, on tire, on fait exploser des choses, on récupère de la foi et de la santé sur les cadavres de nos ennemis et on ne s’arrête jamais. La prise en main est immédiate, pas besoin d’apprendre une combinaison de touches pour effectuer une action. Et quand on a fini d’éliminer tous nos ennemis, il ne nous reste plus qu’à apprécier le spectacle et se dire que l’Empereur serait fier de nous.

Afin de mener à bien notre mission nous aurons à notre disposition une multitude d’armes toutes plus ou moins efficaces en fonction du type d’ennemi en face de nous, cela pourra aller des armes à feu traditionnelles, aux sulfateuses, des armes laser aux armes à protons mais aussi des bombes dévastatrices qui vous permettront de massacrer toute une horde d’ennemis en une seule fois.
Il vous faudra aussi observer le décor car des bidons explosifs sont disséminés un peu partout dans les différents mondes et cela vous sera parfois très utile pour éliminer rapidement tous ces nuisibles qui vous courent après.

Dans Boltgun 2, on parcourt différentes planètes avec des biomes variés les uns des autres : une cité ruche, un marais, une arche, etc. On prend un certain plaisir à avancer dans cet univers dystopique tout en filant des grands coups de tatanes dans la tronche des ennemis.




Bien évidemment comme tout bon boomer shooter qui se respecte, à la fin de chaque biome vous rencontrerez le Boss de niveau qui vous donnera plus ou moins de fil à retordre mais qui vous demandera de la patience puisque ce sont souvent de gros sacs à PV qu’il vous faudra vider avant de pouvoir quitter la planète.

Mais au-delà de ce gameplay plutôt classique, le studio a eu l’idée de nous mettre quelques petites pointes de modernité plutôt bienvenues.
On peut être classique et vivre avec son temps
Dans Boltgun 2 lorsque vous lancez l’histoire, vous aurez à faire un choix de personnage. Et ce choix n’est pas du tout anodin, car en fonction de celui-ci votre gameplay changera complètement.
Si vous choisissez Malum Caedo, vous aurez un gameplay orienté Ultramarine, donc un tank assez résistant et avec un déplacement assez lourd, c’est le gameplay le plus basique et le plus traditionnel dans ce genre de jeu. On se fout de prendre des dégâts, on serre les fesses et on y va.
En revanche si vous choisissez Nyra Veyrath, votre gameplay changera complètement car Nyra n’est pas aussi résistante, elle n’est pas une Ultramarine en armure lourde, elle sera donc plus sensible aux attaques ennemies, et il vous faudra alors jouer de façon plus dynamique en enchaînant la course, les glissades, les sauts, les coups d’épée (chargés ou non) en plus des tirs et des bombes. Et comme vous ne pourrez pas changer de personnage au cours de la campagne, il vous faudra relancer une campagne avec le second personnage afin de pouvoir profiter des deux types de gameplay.
Alors oui, vous me direz : forcer les joueurs à refaire une partie pour profiter des deux personnages, c’est pas folichon folichon.
Roh, vous êtes grognons quand même !
Rassurez-vous les développeurs ont pensé à vous. Lorsque vous finissez la campagne avec un personnage, vous n’aurez pas vraiment fini toute la campagne, car sur les planètes, vous pourrez choisir vos missions via des embranchements, et quand vous aurez sélectionné cet embranchement-là, parce qu’il vous plaisait plus que l’autre, vous ne pourrez plus emprunter le second embranchement, du coup ce sera l’occasion de prendre l’autre chemin avec le second personnage et ne pas recommencer exactement la même campagne.

Ce jeu a tout pour être élu le meilleur boomer shooter de l’année et pourtant je n’ai pas pu finir le jeu en dépit de ses qualités.
Pourquoi je n’ai pas fini le jeu ?
À mon grand regret je n’ai pas pu aller jusqu’au bout du jeu, je n’ai même pas pu finir la campagne avec le personnage de Nyra que j’avais choisi pour commencer l’aventure. Non pas parce que je n’ai pas aimé le jeu, bien au contraire. Non pas par manque de temps non plus. Mais pour un problème qui ne m’était jamais arrivé sur aucun jeu auparavant que ce soit sur consoles, PC ou même en VR.
J’ai eu la malchance de subir du « motion sickness » en jouant au jeu. Pour vous expliquer un peu la sensation du « motion sickness », imaginez que vous êtes malade en transport et que vous faites un voyage en bus sur une route cabossée pendant plusieurs heures en montagne à flanc de falaise. Vous y êtes, et bien maintenant vous comprenez. En général je lançais une partie et même pas 5 à 10 minutes plus tard, je commençais à avoir mal au crâne, des nausées et ensuite arrivaient des sueurs froides, une sensation de malaise qui perdurait même après la session de jeu. Obligé de me poser allongé dans le noir les yeux fermés pour récupérer et ne pas vomir.
La première fois j’ai pensé que ce n’était pas lié au jeu, que je devais juste être fatigué. Alors j’ai retenté, j’ai relancé une partie et même constat. J’ai quand même poussé l’expérience jusqu’à 5 h de jeu en testant différentes combinaisons de réglages graphiques, en supprimant la pixellisation, la parallaxe, différentes options du jeu mais rien à faire. À chaque fois la même sensation revenait.
Je voulais donc aborder ce sujet dans mon test afin d’être totalement honnête et objectif avec vous.
- Un gameplay dynamique et efficace
- des environnements variés au pixel art maîtrisé
- 2 personnages jouables
- Une belle variété d'ennemis
- Les sensations des armes sont vraiment bonnes
- un scénario quasi inexistant
- L'IA des ennemis parfois aux fraises
- Parfois un manque de lisibilité (en cas de surnombre d'ennemis)
- Attention si vous êtes sensibles au motion sickness
Un bon défouloir dans un univers mythique
Warhammer 40 000: Boltgun 2 est donc un excellent boomer shooter, c’est un excellent défouloir qui vous permettra de vous vider la tête en tirant sur tout ce qui bouge.
Attention toutefois si vous êtes sensibles au « motion sickness », il est possible que le jeu vous cause quelques soucis. Mais malgré les problèmes rencontrés j’ai vraiment apprécié le jeu et je pense qu’il ravira les fans du genre.




