TMNT The Last Ronin chez Platinum Games : le revenant de la SGF

Le cimetière des jeux qu’on n’attendait plus : TMNT The Last Ronin Platinum Games

Il y a cette catégorie de jeux dont l’annonce remonte à si loin qu’on a fini par les ranger mentalement dans la case « abandonné ». On ne les espère même plus, on les a juste oubliés. Et puis parfois, l’un d’eux ressort de terre sans prévenir, avec en prime une info qui change complètement la donne. C’est exactement ce qui s’est passé ce vendredi, enfin pour la deuxième fois, car il y avait aussi The Wolf Among Us 2 qui est revenu d’entre les morts.

Pendant la Summer Game Fest du 5 juin 2026, TMNT The Last Ronin est venu me rappeler qu’il existait toujours. Adapté du comic IDW signé Kevin Eastman et Tom Waltz (Rem vous en parlera mieux que moi, et il vous le recommandera chaudement), le projet revient avec un changement de studio que je n’avais pas vu venir.

Adieu THQ Nordic, bonjour Platinum

Petit rappel pour ceux qui auraient décroché. Le jeu avait été dévoilé en 2023, à l’époque confié à Black Forest Games sous la houlette de THQ Nordic. Cette version-là est morte et enterrée. Après la fusion entre Paramount et Skydance, finalisée en août 2025, le tout neuf Paramount Games Studio a repris le dossier, regardé ce qu’il y avait dans le carton, et décidé de tout reprendre de zéro.

Avec Platinum aux commandes cette fois. Un studio d’action japonais mondialement reconnu, sur un comic sombre et violent qui suit le dernier des quatre frères dans une quête de vengeance. La proposition, c’est un jeu d’action-aventure AAA, encore très tôt dans son développement (on n’a vu que quelques plans CGI d’un New York futuriste et des armes), sans date de sortie, sur PC et consoles.

Platinum, ce n’est pas un chèque en blanc

Soyons clairs, je ne vais pas vous vendre du rêve les yeux fermés. Platinum, ce n’est pas une garantie absolue. Pour un Bayonetta ou un NieR Automata, il y a aussi des plantages bien sentis. Babylon’s Fall, leur live-service catastrophique dont les serveurs ont fermé en 2023, en est l’exemple le plus douloureux. Et le studio s’est déjà cassé les dents sur la licence avec Mutants in Manhattan en 2016, un beat’em up bâclé qui n’a convaincu presque personne.

Donc oui, l’historique est en dents de scie. Mais c’est précisément ce qui me plaît chez eux. Platinum fait des propositions originales, ils osent. Et c’est tout ce que je leur demande.

Pourquoi ça me parle quand même

Je préfère mille fois un jeu moyen mais qui prend des risques à un truc fade et sans saveur, calibré pour ne déranger personne. Avec ce studio, je sais qu’au pire on aura une tentative, une vraie idée, quelque chose à se mettre sous la dent. Pas un produit lissé.

Alors quand je vois le mariage entre l’univers crépusculaire du Last Ronin et le savoir-faire de Platinum sur le combat, je salive. Pas parce que je suis convaincu que ce sera un chef-d’œuvre, ça je n’en sais rien. Mais parce que pour la première fois depuis longtemps, un projet TMNT me rend franchement curieux.

Extrait du teaser de TMNT The Last Ronin Platinum Games
Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).