Il y a des jeux annoncés depuis tellement longtemps qu’on finit par en faire le deuil. On arrête d’y croire, on les range dans un coin de sa mémoire avec les autres promesses jamais tenues, et puis un jour ils ressurgissent pour vous rappeler qu’ils n’ont jamais été morts. The Wolf Among Us 2 vient de faire exactement ça. La suite des aventures de Bigby Wolf, que j’avais classée depuis un moment dans la catégorie des arlésiennes, a refait surface au Summer Game Fest avec une vraie fenêtre de sortie. Et croyez-moi, je ne l’attendais plus.
The Wolf Among Us 2 arrive en 2027, sept ans après son annonce
Dévoilé en 2019, le titre a passé tellement de temps dans les limbes qu’on pouvait légitimement le croire enterré, surtout après les déboires qu’a traversés Telltale. Sept ans plus tard, le studio confirme une sortie en 2027 sur PC, PS5, Switch et Xbox Series. On retrouve Bigby, shérif de Fabletown, embarqué dans une nouvelle affaire qui menace l’équilibre déjà précaire de sa communauté. En clair, le terrain de jeu que j’adorais, en plus sombre encore.
Un remaster du premier épisode pour patienter jusqu’à la suite
Et le Summer Game Fest ne s’est pas contenté de prouver que le projet respirait toujours. Dans la foulée, Telltale a annoncé The Wolf Among Us Remastered, une version remise au goût du jour du premier opus, attendue pour les fêtes 2026. Visuels retravaillés, éclairage et animations revus, présentation modernisée: l’idée, c’est de remettre l’original entre les mains de ceux qui l’ont loupé à l’époque, et de faire patienter les autres avant le 2. Pour quelqu’un qui considère le premier épisode comme un sommet du récit interactif, c’est l’excuse parfaite pour y replonger.
Pourquoi ce retour me prend autant aux tripes
Je ne vais pas faire semblant d’être neutre là-dessus. J’aime le premier The Wolf Among Us d’un amour déraisonnable. J’adore les comics Fables dont il est tiré, ce mélange de polar crasseux et de contes de fées qui ont mal tourné, cette ambiance néon-noir qui vous colle à la peau pendant des jours. Le voir revenir, c’est un peu retrouver une vieille obsession qu’on pensait définitivement rangée. Cela dit, je refuse de m’emballer trop vite. Sept ans d’attente, ça fabrique des espérances dangereuses, et un développement aussi chaotique laisse forcément des cicatrices. La vraie question n’est pas de savoir si le jeu sort, mais s’il sera à la hauteur du choc qu’a été le premier.
Voir The Wolf Among Us 2 ressurgir avec une date, et un remaster pour l’accompagner, ça transforme le fan résigné que j’étais en gamin surexcité. Maintenant, Telltale tient sa deuxième chance. J’espère juste qu’il ne va pas la saborder.




