Il y a des jeux annoncés depuis tellement longtemps qu’on finit par en faire le deuil. On arrête d’y croire, on les range dans un coin de sa mémoire avec les autres promesses jamais tenues, et puis un jour ils ressurgissent pour vous rappeler qu’ils n’ont jamais été morts. The Wolf Among Us 2 vient de faire exactement ça. La suite des aventures de Bigby Wolf, que j’avais classée depuis un moment dans la catégorie des arlésiennes, a refait surface au Summer Game Fest avec une vraie fenêtre de sortie. Et croyez-moi, je ne l’attendais plus.
Chapitrage
The Wolf Among Us 2 arrive en 2027, sept ans après son annonce
Dévoilé en 2019, le titre a passé tellement de temps dans les limbes qu’on pouvait légitimement le croire enterré, surtout après les déboires qu’a traversés Telltale. Sept ans plus tard, le studio confirme une sortie en 2027 sur PC, PS5, Switch et Xbox Series. On retrouve Bigby, shérif de Fabletown, embarqué dans une nouvelle affaire qui menace l’équilibre déjà précaire de sa communauté. En clair, le terrain de jeu que j’adorais, en plus sombre encore.
Un remaster daté : le 29 octobre 2026
Et le Summer Game Fest n’avait pas menti sur ses intentions. À la Gamescom 2026, Telltale a précisé le calendrier de The Wolf Among Us Remastered : le jeu sortira le 29 octobre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et Switch. Au menu, un rendu en 4K à 60 images par seconde, un éclairage et des textures retravaillés, et surtout un nouveau « Mode Noir » qui plonge l’aventure dans un noir et blanc à fort contraste digne des meilleurs polars. Telltale y ajoute plus d’une heure d’archives inédites : scènes coupées restaurées, commentaires audio des développeurs et interviews des comédiens du tournage original de 2013. Pour quelqu’un qui considère le premier épisode comme un sommet du récit interactif, c’est l’excuse parfaite pour y replonger, avant de retrouver Bigby dans la vraie suite.
Pourquoi ce retour me prend autant aux tripes
Je ne vais pas faire semblant d’être neutre là-dessus. J’aime le premier The Wolf Among Us d’un amour déraisonnable. J’adore les comics Fables dont il est tiré, ce mélange de polar crasseux et de contes de fées qui ont mal tourné, cette ambiance néon-noir qui vous colle à la peau pendant des jours. Le voir revenir, c’est un peu retrouver une vieille obsession qu’on pensait définitivement rangée. Cela dit, je refuse de m’emballer trop vite. Sept ans d’attente, ça fabrique des espérances dangereuses, et un développement aussi chaotique laisse forcément des cicatrices. La vraie question n’est pas de savoir si le jeu sort, mais s’il sera à la hauteur du choc qu’a été le premier.
Voir The Wolf Among Us 2 ressurgir avec une date, et un remaster pour l’accompagner, ça transforme le fan résigné que j’étais en gamin surexcité. Maintenant, Telltale tient sa deuxième chance. J’espère juste qu’il ne va pas la saborder.




