J’ai toujours eu un faible pour Supermassive Games. Until Dawn m’a marqué à sa sortie, et même les suites plus ou moins réussies de la série The Dark Pictures ont conservé une place dans mon panthéon personnel, parce que la maison sait distiller cette tension propre au cinéma d’horreur interactif. Cette fois, la donne change : Until Dawn 2, annoncé par PlayStation, est développé par Firesprite, et le State of Play de ce 3 septembre 2026 vient d’apporter la confirmation qui m’intrigue le plus, l’histoire est écrite avec AdHoc Studio, les créateurs de Dispatch.
L’annonce initiale remonte au 3 juin dernier, lors d’un premier State of Play. Firesprite, connu pour sa collaboration avec Guerrilla sur Horizon: Call of the Mountain, prenait les rênes d’une suite standalone, avec de nouveaux personnages et un nouveau décor. Le studio affichait alors une mission claire : respecter l’ADN de la franchise, entre tensions relationnelles, choix douloureux et moments d’horreur mémorables. Aujourd’hui, la bande-annonce « Choice & Consequence » donne enfin un visage à ces promesses, et la date de sortie tombe : le 28 janvier 2027 sur PS5.
Chapitrage
Until Dawn 2 confie son histoire à AdHoc Studio
Voilà l’information capitale à mes yeux. Le PlayStation Blog officialise la collaboration : l’histoire d’Until Dawn 2 est écrite avec AdHoc Studio, le studio indépendant à l’origine de Dispatch. Pour celles et ceux qui passeraient à côté, Dispatch est cette comédie de super-héros que j’ai découverte en début d’année sans l’avoir prévu, et que j’ai terminée le cœur serré tant la narration était maîtrisée. Anciens de Telltale et de Night School aux commandes, rythme de série télé, dialogues tranchants : un coup de cœur absolu, en matière d’écriture et d’univers.
Dans une actualité du jeu narratif où Supermassive a enchaîné les Dark Pictures de moins en moins inspirés et un The Quarry en deçà du premier Until Dawn, confier le récit d’une suite à l’équipe derrière Dispatch est un pari osé. C’est exactement le genre de pari qui me rend curieux. Je ne sais pas encore si le résultat sera à la hauteur, mais j’ai désormais une raison précise de suivre ce projet.
Dead True, une île maudite et des choix qui comptent
La bande-annonce du State of Play installe le décor. La chaîne paranormale Dead True, menée par des chasseurs de fantômes dont les frayeurs sont entièrement truquées, débarque sur l’île d’Akishima, un ancien paradis du Pacifique abandonné depuis les années 70. Entre l’enquête au sanatorium Blackwood, une survivante au bras couvert d’une cicatrice nécrotique et un patron de chaîne qui exige un sacrifice filmé en direct, la pression monte. Même le sort d’un poulet de compagnie devient un choix moral.
Le Dr Hill revient, fidèlement incarné par Peter Stormare, et les relations entre les huit membres de Dead True conditionneront des branches entières du récit. Chaque décision, même anodine, promet des répercussions dramatiques. C’est exactement le terrain de jeu d’AdHoc Studio, et c’est là que l’association prend tout son sens.

Un rendez-vous au 28 janvier 2027
Until Dawn 2 sortira le 28 janvier 2027 sur PS5, avec des précommandes ouvertes dès le 10 septembre et une édition Digital Deluxe garnie de costumes et d’un musée des morts à débloquer. Firesprite n’a plus qu’à prouver qu’il sait transformer l’héritage en jeu ; AdHoc Studio, lui, a déjà démontré qu’il sait écrire. Cette suite n’est plus une suite de plus, c’est un rendez-vous que je coche, et j’ai hâte de voir ce que cette écriture si prometteuse donnera sur l’île d’Akishima.




