The Guild Europa 1410 en français : le tuto du mod de traduction

The Guild Europa 1410 en français, ça n’existe pas encore : le remake est en accès anticipé est en anglais uniquement. Un moddeur, SpadGaubann, a publié sur Nexus Mods une traduction non officielle de l’interface et des sous-titres. Je l’ai installée sur ma version Steam, elle fonctionne, et ce tuto te donne le pas à pas exact pour la reproduire chez toi.

Le problème réglé par ce mod

Le jeu n’a pas de français officiel en accès anticipé, et les développeurs prévoient la version française pendant cette période. Le mod sert de relais : il traduit l’interface et les sous-titres en s’ajoutant au jeu par un simple pak, sans toucher aux fichiers d’origine.

The Guild Europa 1410 en français : ce que le mod couvre

La traduction couvre environ 7 000 textes : l’interface, les menus, les actions, les bâtiments, les objets, les descriptions, les tutoriels et les événements, plus les sous-titres du narrateur. Les voix restent en anglais, seuls les sous-titres sont traduits.

Côté méthode, l’auteur part d’une traduction DeepL, la fait améliorer par une IA (Claude), puis relit tout lui-même et teste en jeu. Ce n’est pas une traduction professionnelle, c’est assumé dans la description du mod, qui s’appuie sur des outils comme FModel, UnrealLocres et repak. Version du jeu testée : 0.4.5.25766.

Ce qu’il faut avant de commencer

  • The Guild 1 Remake: Europa 1410 sur Steam, sous Windows.
  • Un compte Nexus Mods, gratuit, pour télécharger le fichier.
  • Le zip du mod : Traduction (FR) – Interface et sous-titres sur Nexus Mods.
  • Une dizaine de minutes. Aucune commande à taper, tout se fait dans l’Explorateur Windows et Steam.

Étape 1 : activer les extensions de fichiers

Dans l’Explorateur Windows, ouvre l’onglet Affichage, puis Afficher, et coche Extensions de noms de fichiers.

Tu dois voir les extensions au bout des fichiers (.pak, .ucas, .utoc). Sans ça, l’étape 6 peut échouer sans que tu le voies, le mod le signale lui-même.

Étape 2 : télécharger et décompresser le mod

Télécharge le zip depuis la page du mod sur Nexus Mods, puis décompresse-le où tu veux.

Tu dois obtenir au minimum le fichier P_Europa1410_FR_P.pak.

Étape 3 : ouvrir le dossier Paks du jeu

Dans Steam, clic droit sur le jeu, Gérer, puis Parcourir les fichiers locaux. Dans la fenêtre qui s’ouvre, va dans Europa1410\Content\Paks.

Tu dois voir notamment global.ucas et global.utoc : garde cette fenêtre ouverte, les deux étapes suivantes se passent ici.

Étape 4 : créer le dossier ~mods et y placer le .pak

Dans Paks, crée un dossier nommé ~mods, avec le tilde. Place-y le fichier P_Europa1410_FR_P.pak obtenu à l’étape 2.

Le tilde n’est pas décoratif : c’est la convention Unreal Engine pour charger les paks de mods en priorité. Tu dois voir ~mods à côté des fichiers d’origine du jeu.

Étape 5 : copier global.ucas et global.utoc dans ~mods

Toujours dans Paks, copie (ne déplace pas) global.ucas et global.utoc, et colle les deux copies dans ~mods.

Tu dois voir quatre fichiers dans ~mods : le .pak du mod et les deux copies de global. Les originaux restent en place dans Paks.

Copie des fichiers global.ucas et global.utoc vers ~mods
Les copies de global et le pak dans ~mods

Étape 6 : renommer les deux copies

Dans ~mods, renomme les copies :

  • global.ucas devient P_Europa1410_FR_P.ucas
  • global.utoc devient P_Europa1410_FR_P.utoc

Résultat attendu, trois fichiers de même nom dans ~mods :

P_Europa1410_FR_P.pak
P_Europa1410_FR_P.ucas
P_Europa1410_FR_P.utoc
Dossier ~mods avec les trois fichiers de la traduction

Étape 7 : forcer le français au lancement

Dans Steam, clic droit sur le jeu, Propriétés, Général, champ Options de lancement. Ajoute :

-culture=fr

Le champ doit afficher exactement -culture=fr, rien de plus.

Options de lancement Steam avec le paramètre culture fr

Étape 8 : lancer le jeu et vérifier

Lance le jeu depuis Steam.

Tu dois voir les menus en français dès l’écran titre, et les sous-titres en français en jeu. Si c’est encore en anglais, passe à la section dépannage.

Pièges et dépannage

  • La traduction ne marche plus après une mise à jour du jeu. Refais les étapes 5 et 6 de ce tuto avec les nouveaux fichiers global. Les textes ajoutés par la mise à jour resteront en anglais tant que le mod n’est pas actualisé.
  • Le nom du fichier du mod diffère entre la description et les captures. La description écrit P_Europa1410_FR_P.pak (tiret bas), les captures du mod montrent P.Europa1410_FR_P.pak (point). Garde le nom du zip tel quel et donne le même nom aux trois fichiers : le résultat attendu, c’est trois noms identiques.
  • Des textes « TBD » dans le jeu. Ce n’est pas le mod : ce sont des textes que les développeurs n’ont pas encore écrits, c’est pareil en anglais.
  • Quelques éléments restent en anglais. Certains boutons et une partie des répliques des ouvriers : les développeurs ne les ont pas encore exportés pour la traduction, ils sont hors de portée d’un mod. L’auteur précise que ça n’impacte en rien le gameplay.
  • Les voix restent en anglais. Normal : seuls les sous-titres sont traduits.

Désinstaller proprement

Supprime les trois fichiers de ~mods et retire -culture=fr des options de lancement Steam. Le jeu retrouve sa version d’origine.

La version française officielle est prévue pendant l’accès anticipé, d’ici là ce mod fait le travail et il m’a évité de jouer avec un traducteur ouvert à côté. Si tu comptes te lancer dans le jeu, installe-le avant ta première session, tu ne regretteras pas le détour. Et pour mon avis sur le jeu lui-même, direction ma preview de The Guild 1 Remake: Europa 1410.

Crédits photo : SpadGaubann, auteur du mod sur Nexus Mods. Merci à lui pour le travail fourni et pour les captures qui illustrent ce tuto.

Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).