La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 est déployée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 22 octobre. Sur Switch 2 et Mac, quelques jours de plus. Elle s’appelle Edgerunners 2, du nom de la saison 2 de l’anime, et ne se résume pas à un habillage promotionnel : il y a de la quête, du système et du modding.
Ce qui me surprend, presque six ans après la sortie, c’est que la mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 touche encore à des couches que je croyais closes depuis Phantom Liberty. Pas des rééquilibrages de statistiques, non : des métiers entiers du jeu qui n’existaient pas.
Chapitrage
Ce que la mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 ajoute vraiment
Deux quêtes annexes, d’abord. Répression se déroule avant les événements d’Edgerunners 2 et se débloque en terminant Le casse puis deux contrats pour Wakako. Elle donne un équipement de cinq pièces inspiré de King. La seconde, Bienvenue au paradis, demande Le casse et le niveau 15 de réputation : Richard Night y guide une visite de la ville autour d’un mystère.
Le tarot prend aussi du volume, avec douze arcanes mineurs à scanner dans Night City. Le menu sépare désormais majeurs et mineurs, et la collecte complète ouvre une récompense. Côté audio, HKGN 102.0 FM diffuse les musiques de la série. Ça ne se mesure pas en heures, ça change la texture d’une promenade.

Les Glamdoc, la vraie bonne idée
Je n’attendais pas ça. Les implants de mains, lames Mantis, bras de gorille, monocâble et lance-projectiles, deviennent personnalisables chez cinq glamdocs repérés sur la carte par une icône de bombe de peinture. Chacun a sa boutique, sa scène d’intro doublée et son catalogue de couleurs.
À côté, l’arbre Sang-froid accueille l’avantage « Deux fois plus de fun » et quatre avantages auxiliaires : un pistolet ou un revolver Cinétique dans chaque main. Le mode photo récupère les cadres du jeu de cartes et des poses dédiées. Rien de vital, tout ce qui donne envie de relancer une partie.

Le modding multiplateforme est le signal fort
C’est la ligne que je retiens de ces notes de patch. Via mod.io, on parcourt et on installe une sélection de mods communautaires depuis le menu du jeu, sur PC, Mac, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S et Switch 2. Une première sélection, appelée à grossir.
CD Projekt RED assume : les sauvegardes moddées portent une icône dédiée, et sur console elles bloquent trophées et succès. La règle est claire, donc acceptable. Reste à voir si les mods déjà installés à la main sur PC survivent à la mise à jour.

Technique : DLSS 4.5, FSR remanié, PS5 Pro
Sur PC, DLSS 4.5 arrive avec la génération multi-images 6X ou dynamique et le Transformer de deuxième génération. Le FSR est remanié : la mise à l’échelle FSR 3 disparaît, la génération d’images FSR 2.1, FSR 4 et FSR 3.1 reste, et l’Anti-Lag 2 devient une option activable. Le Mac gagne l’interpolation MetalFX, les moniteurs Samsung Odyssey 3D la 3D sans lunettes.
Le HDR est retravaillé, le champ de vision devient réglable sur consoles, les sauvegardes se regroupent par partie, les inventaires d’appartement et de véhicule reçoivent des filtres.
Les correctifs citent un bug de sauvegarde sur Switch 2, un réglage HDR inopérant sur PS5 et le taxi Delamain qui se coinçait dans Things Done Changed.



