Une preview qui réduit l’attente pour les joueurs possédant une Xbox Series ou une Nintendo Switch 2 : Final Fantasy VII Rebirth arrive prochainement. L’occasion pour moi de tester la démo qui est disponible sur les stores depuis le 28 avril 2026. Pour ceux qui voudraient d’or et déjà connaitre l’avis de Noopinho sur la version PS5, c’est par ici que cela se passe.

Prévu pour le 3 juin, Final Fantasy VII Rebirth s’est laissé approcher le temps d’une démo. Pesant pas moins de 45Go sur Switch 2, j’étais très curieux de voir le résultat et je dois avouer être surpris par le résultat.
Le jeu réussit, malgré le support, à être fluide niveau gameplay et agréable à regarder. Certes, il faut le dire, des concessions ont été faites au niveau de certaines textures qui sont très baveuses, mais cela permet d’avoir un jeu suffisamment stable.

Je n’ai pas constaté de baisse de framerate ni de ralentissement lors des phases de combat ou d’exploration même si j’ai bougé la caméra dans tous les sens lors de mon essai. En revanche, à certains endroits du jeu, il y a eu du clipping. C’est à dire des textures ou des formes qui sont apparues quand je me rapprochais de l’endroit. Par exemple, au moment où la Shinra arrive en ville et que nous devons fuir avec Aerith, nous devons passer sur des traverses pour éviter les contrôles des soldats : les tuiles ainsi que la forme de la saillie de toit apparaissaient à mesure que Cloud avançait.
Autre fait que j’ai constaté, à certains moments, Cloud ne touchait pas forcément le sol de la ville lors du chapitre 2. Ce qui était assez drôle à voir.
Je précise également qu’il n’y a pas de temps de chargement entre le passage de la cinématique au gameplay et c’est assez plaisant de voir ça sur une console portable de Nintendo. Autre surprise également, lors des phases de combats, nous pouvons interchanger de personnages jouables. Dans cette situation, je m’attendais à apercevoir une baisse de Framerate et j’ai pu constater qu’il n’y en avait pas. Un petit ralentissement/animation, qui est sûrement volontaire des développeurs, habille ce changement de personnages.

Niveau contenu, cette démo proposait de parcourir les deux premiers chapitres. Le retour 5 ans avant avec Sephiroth qui est toujours aussi charismatique et Cloud toujours aussi beau gosse, même sur Switch 2. A savoir que votre progression sera transférée si vous acquérez le jeu final.
A l’heure où j’écris ces lignes, je n’ai pas encore posé mes mains sur la version Xbox Séries. Je viendrai mettre à jour cet article une fois cela fait.
Ce que je retiens de cet essai sur Switch 2 ? C’est une belle opportunité pour les joueurs qui possèdent uniquement une Switch 2. Ils vont pouvoir enfin mettre la main sur cette réécriture du jeu légendaire de Square Enix. Cette opportunité n’est pas sans concession, je le reconnais, avec des textures un peu baveuses ou du clipping par-ci par-là, néanmoins, cela prouve le travail d’optimisation des développeurs pour rendre cette suite accessible à tous.

Je vous invite à télécharger la démo qui est disponible sur les différents stores et à vous faire votre propre avis.
Quelques liens pour télécharger la démo sur Nintendo Switch 2 ou sur Xbox Series.

Cette démo de Final Fantasy VII Rebirth propose de se donner une idée de ce qui nous attend le 3 juin prochain sur Nintendo Switch 2. Le jeu est très fluide sur la dernière née de Big N. Des concessions ont été faites, avec des textures pas très soignées mais il en reste un jeu agréable à jouer manette en main. Je n’ai pas vu de baisse de framerate, ni de ralentissement lors des phases de combats ou d’exploration. Une belle prouesse, je dois l’admettre. Bravo !
J’ai réussi à prendre le temps pour lancer la démo sur Xbox Series X. Premier constat, la taille de la démo. Celle-ci fait le double de la version Switch 2 et table sur 92Go environ, ce qui, vous me direz, est normal, mais j’ai été surpris par sa taille pour une démo.
Voici deux screenshot pris au début de la démo. A gauche la version sur Switch 2 et à droite sur Xbox Series X. On remarquera plus de détails et une image beaucoup plus lisse sur Xbox Series X.





