Parfois on tombe sur des jeux simples mais qui vont vous garder occupé des heures. Faraway est un de ces jeux qui vous fera revenir encore et encore, qui vous occupera des soirées entières et qui vous rendra totalement accro.
Chapitrage
Qui n’a jamais rêvé d’être une étoile ?
Avec Faraway, votre vœu se réalise.
Dans ce jeu d’arcade, développé par Steph Thirion et édité par Annapurna Interactive, vous incarnerez une étoile filante désireuse de parcourir tout l’univers avant de s’éteindre définitivement. Pour atteindre son but, elle ira d’étoile en étoile afin de les relier en constellation pour récupérer leur énergie et prolonger sa vie éphémère.

Un gameplay simple et addictif
Le gameplay est très simple puisqu’il vous faudra entrer dans l’orbite d’une étoile afin de pouvoir graviter autour d’elle. Mais attention, là où les choses vont se compliquer, c’est qu’en fonction de la façon dont vous aborderez la planète, l’orbite sera différente. Cette dernière pourra être plus ou moins éloignée de l’étoile, et de forme plus ou moins elliptique ou ronde.

D’ailleurs, vous observerez, en plus de leur forme, que les orbites ont plusieurs couleurs. Le violet correspond au passage déjà effectué dans celle-ci, le bleu/vert correspond à une sortie d’orbite lente (qui ralentira la course de votre étoile) et la partie rouge représentera une accélération de votre vitesse (pratique pour effectuer de longues distances).

À cela s’ajoute une difficulté supplémentaire, lorsque vous relierez les étoiles entre elles, il faudra faire très attention à ne pas croiser un lien déjà réalisé sous peine d’annuler celui-ci, ou de mettre fin à votre création de constellation, voire même de tout recommencer depuis le début.

Le jeu se découpe en 16 niveaux créés à la main par le développeur, et il vous faudra de la réflexion et de la patience pour venir à bout de ceux-ci. Certains me donnent encore du fil à retordre mais je les aurais un jour, je les aurai.
Vous aurez donc plusieurs levels à débloquer en réalisant les « echoes » puis les « ascent ».
Dans les « echoes », vous devrez réaliser des constellations de plus en plus compliquées jusqu’à finaliser la totalité de celles-ci. Par contre, dans les « Ascents », il vous faudra scorer, vous serez livrés à l’univers avec un nombre d’étoiles à relier, et il vous faudra bien réfléchir à comment les relier afin de réaliser le maximum de points « Faraway » qui vous permettront de débloquer ensuite le niveau supérieur.

En plus de ces niveaux, vous accéderez également à un mode infini qui vous permettra de laisser libre cours à votre imagination et à votre envie d’exploration.
Vous trouverez dans ce mode infini un univers généré procéduralement et vous pourrez alors créer les constellations qui vous plaisent tout en essayant de maximiser votre score et d’entrer dans le haut du leaderboard et ainsi toucher les étoiles.

Le principe du jeu est donc très simple sur le papier, mais dans les faits il vous demandera un certain temps d’adaptation pour en maîtriser toutes les subtilités.
Le jeu idéal en déplacement ou dans son canapé
Je dois avouer que je me suis laissé prendre rapidement au jeu, car en plus du gameplay vraiment bien pensé, les musiques sont bonnes et relaxantes. C’est typiquement le genre de jeu que vous adorerez faire bien calé dans votre fauteuil sur votre Steam Deck, Rog Ally, Lenovo Legion Go ou autre mini ordi portable.
J’espère que le jeu sortira également sur smartphone car j’adorerais me faire une session tranquille dans le train, le métro ou le midi au boulot. On est clairement là sur un jeu addictif, simple mais exigeant qui aurait un énorme succès auprès des joueurs smartphones et tablettes en plus des joueurs PC.
- Un gameplay simple à comprendre
- Une rejouabilité infinie
- La musique douce et reposante
- Adapté à tout type de joueurs : casual comme hardcore
- Un jeu « Dads Friendly »
- Certaines constellations sont vraiment dures
- Ou alors c'est moi qui suis nul 😀
Croisons les doigts et je fais le vœu que cela se réalisera. Croyez en vos rêves.



