GTA VI demandera jusqu’à 212 Go d’espace libre, Rockstar l’a confirmé ce 3 novembre dans un billet publié sur son site officiel, et mon disque de 825 Go n’a jamais paru aussi petit.
Ce n’est pas une surprise. Fin octobre, le compte PlayStation Game Size annonçait déjà environ 210 Go sur PS5 en fouillant les données du Store. L’officialisation valide la rumeur et enterre une illusion : non, on ne fera pas de la place en supprimant deux petits jeux.
Chapitrage
Deux jours gagnés, et ce n’est pas de la générosité
Le préchargement ouvre dans sept jours, le mardi 10 novembre, deux jours avant le 12 novembre annoncé en juin à l’ouverture des précommandes. Sur PS5, il démarre à minuit heure locale, donc dans la nuit du lundi 9 au mardi 10 en France. Sur Xbox Series X|S, le coup d’envoi est mondial, à 0 h GMT, soit 1 h du matin à Paris.
Seize jours à tenir avant de lancer le jeu, neuf entre le début du téléchargement et la sortie. Cela laisse le temps à une connexion lente de finir son travail. Rockstar ne fait pas un cadeau, il gère une file d’attente. Un studio qui avance une date de téléchargement de quarante-huit heures sait très bien que 212 Go ne tombent pas en une nuit chez tout le monde.

La boîte ne contient plus le jeu
Les éditions physiques arrivent chez les revendeurs le 12 novembre. Pas de disque à l’intérieur, un code de téléchargement, et la polémique qui va avec depuis l’ouverture des précommandes. Le téléchargement peut démarrer dès la réception du carton, c’est le seul avantage concret.
Le reste est une transaction étrange : on achète un objet, on reçoit une autorisation de télécharger. Le jour où les serveurs ferment, la boîte reste sur l’étagère et le jeu disparaît avec eux.

GTA VI à 212 Go… Combien ?!
Sur une Xbox Series S de 512 Go, 364 Go sont réellement disponibles. Le jeu en mange plus de la moitié. Sur les premières PS5, 667 Go utilisables, un tiers part d’un coup. Rockstar précise « jusqu’à 212 Go » selon la console, sans donner le détail, et l’espace demandé au préchargement n’est pas forcément la taille définitive du jeu.
On ne sait toujours pas ce que contient ce volume, ni à quelle heure exacte le titre se débloquera le 19 novembre. Rockstar offrira ce jour-là une affiche imprimable et une carte de Leonida en téléchargement, ce qui ne règle pas la question du disque plein.
Un jeu qui exige 212 Go et un bon débit avant même d’être lancé, c’est un filtre par l’équipement. GTA VI sera sans doute immense, mais la première épreuve qu’il impose n’a rien à voir avec le jeu. Elle se passe dans le gestionnaire de stockage, et tout le monde ne part pas avec les mêmes armes.



