Wardogs : Du renouveau dans le monde des FPS et ça fait du bien

Dans le monde des FPS, il y a les grosses licences bien connues comme Call of Duty, Battlefield et Arma et puis les outsiders comme SQUAD, Hell let loose, Escape from Tarkov.

Pour une fois, l’équipe de développement BULKHEAD nous propose un gameplay à la croisée des chemins : Wardogs, édité par Team17, est un mélange de FPS stratégique à la Arma, de combat intense en véhicule ou en infanterie comme dans Battlefield.

Sur le papier, ce mélange paraît déjà intéressant, n’est-ce pas ? Alors ajoutez à cela des éléments d’Escape from Tarkov avec l’achat de votre équipement à chaque début de partie et pour chaque réapparition après élimination. L’enjeu n’est alors plus le même, fini de courir partout comme un chien fou, vous allez devenir un chien de guerre et réfléchir à chaque action, car en plus de votre vie, votre argent est en jeu.

Maintenant que j’ai capté votre attention, ajoutons encore un élément. Vous avez aimé Squad ? Moi aussi. Alors si je vous dis que dans Wardogs, vous allez pouvoir positionner votre FOB permettant à votre équipe de réapparaître directement sur le champ de bataille, ou alors vous spécialiser dans le transport de troupes que ce soit en hélicoptère, en quad, en voiture, en camion, ou bien approvisionner votre équipe en équipement, ou en matériel de construction pour renforcer votre FOB et protéger votre point de réapparition ou un point stratégique pour votre équipe. Seriez-vous prêts à vous engager, soldat, et rejoindre les millions de joueurs qui ont sauté le pas ?

De jeune recrue à chien de guerre

En tant que jeune recrue, il vous faudra d’abord faire vos classes avant de rejoindre le champ de bataille, et pour ça vous aurez deux choix possibles. Soit faire l’entrainement qui vous guidera de salle en salle afin de prendre en main le gameplay et la sensation arme en main.

Salle d'entraînement de Wardogs avec une projection sur un mur de briques

Ou bien lire les explications sur les différentes phases de gameplay dans la partie « Apprendre à jouer ».

Menu Apprendre à jouer de Wardogs avec ses leçons : les bases, paquetage, équipement, véhicules, stand de tir

Pour la prise en main ou les petits rappels après un moment de pause c’est très bien pensé car vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin pour reprendre le jeu sans souci.

Maintenant que vous êtes prêt à servir de chair à canon, il est temps de partir sur le front, soldat, il vous faudra choisir votre faction parmi trois :

  • Lonestar (les bleus)
  • Valkyria (les rouges)
  • Manticore (les verts).

Une fois cela fait, vous êtes prêt à partir… Eh bien non. Et c’est là tout le sel du jeu.

L’argent : le nerf de la guerre

Wardogs a une grosse particularité empruntée aux extractions shooters, la gestion de votre argent et la perte de votre équipement.

Il vous faudra acheter votre équipement en début de partie afin de partir au combat. Mais attention, ce ne sera pas l’équipement de toute votre partie car si vous mourez, vous perdez tout. Il vous faudra alors racheter un équipement complet pour retourner au combat.

Achat d'équipement chez le vendeur de Wardogs : fusil, casque et gilet tactique

Pour un début de partie, je pars avec le strict minimum pour me faire de l’argent en jeu et prendre un meilleur équipement par la suite.

Mais comment gagner de l’argent en jeu ?

Le mode de jeu accessible pour le moment est un mode « King of the Hill », en gros, vous avez une zone sur la carte qu’il vous faudra capturer et y rester le plus longtemps possible. Il faudra donc avoir un maximum de personnes de votre équipe sur la zone afin de gagner des points de zone. Le premier arrivé à 100 remporte la partie.

Vous comprendrez donc que le principe est d’occuper la zone et d’éliminer les joueurs adverses pour que ceux-ci soient moins nombreux que vous sur la zone. Chaque élimination vous rapportera de l’argent. Mais cela ne s’arrête pas à ça car là où Wardogs apporte un gros plus par rapport aux autres FPS, c’est que toutes les actions d’équipe vous rapporteront de l’argent.

D’où l’importance de choisir son rôle et de jouer en équipe. Vous gagnerez de l’argent pour chacune des actions suivantes : occuper la zone, ranimer un équipier, le soigner, identifier les ennemis, les véhicules ennemis, capturer des tours, bâtir des murs, des protections, des zones de ravitaillement, mais aussi conduire des véhicules de ravitaillement pour alimenter les zones précédemment construites, faire du transport de troupes, etc.

Transport de troupes en véhicule dans Wardogs, arme à lunette en main

Et de l’argent, il va vous en falloir car outre l’achat de votre matériel en jeu, il vous faudra également payer pour débloquer vos différents équipements et pouvoir ensuite les acheter en jeu. Les développeurs ont mis en place un système d’expérience qui vous permet, non pas de débloquer l’item souhaité mais de débloquer la possibilité d’acheter le déblocage de l’item. Ce qui, en fonction de vos choix, vous permettra de débloquer uniquement les items qui vous intéressent et ne pas dépenser inutilement votre argent pour chacun des items.

Bien sûr, pour pouvoir acheter ces items, il vous faudra avoir gagné l’expérience nécessaire sur la progression Wardogs générale.

Écran de progression Wardogs avec les six classes et le déblocage Kobra Reflex

mais aussi sur chacune des catégories de classes. Et cette expérience gagnée par classe dépendra évidemment de vos actions en jeu.

Progression de la classe Soins dans Wardogs avec le déblocage du réanimateur de terrain

Si vous allez au combat, vous débloquerez de l’expérience assaut, si vous ranimez ou soignez vos coéquipiers, vous débloquerez de l’expérience soins, et ainsi de suite pour chacune des classes.

Expérience gagnée par classe à la fin d'une manche de Wardogs

Vous pourrez donc adapter le jeu à votre façon de jouer et profiter pleinement du jeu comme vous l’entendez.

Du sang, de la sueur et du fun en solo ou en équipe

J’ai eu l’occasion de jouer en équipe avec des amis au jeu, mais la majeure partie de mes sessions a été faite en solo et pour une fois que ce soit en équipe ou en solo, je me suis extrêmement amusé sur le jeu.

En équipe, vous organisez votre escouade, chacun a son rôle et vous partez au front en veillant les uns sur les autres. Et on prêtait main-forte aux autres escouades de l’équipe en les ranimant, en les ravitaillant, et en indiquant la présence d’ennemi.

En solo, je me positionnais dans un coin proche de mes coéquipiers, je leur indiquais la présence d’ennemis, je les ranimais, je les soignais, je poussais sur les zones avec eux pour éliminer les ennemis. J’ai retrouvé les sensations de peur, de stress et d’excitation qu’on peut avoir quand on ne sait pas si on va se prendre une balle provenant d’un sniper ou d’un ennemi planqué dans les fourrés.

Le fait d’avoir mis en place un chat d’escouade et un chat de proximité permet d’échanger soit avec votre escouade, soit avec les différentes personnes présentes autour de vous. Mais attention au chat de proximité car même les ennemis alentours vous entendent. Ce qui, je l’avoue, peut engendrer des situations assez réalistes car vous pouvez chuchoter à vos coéquipiers pour que vos ennemis entendent mal, mais vous pouvez aussi provoquer vos ennemis.

Fumigène déployé dans une zone industrielle de Wardogs, arme en visée

J’avoue que les gens sur ce jeu sont dans la majorité plutôt accueillants et discutent facilement les uns avec les autres (pour le peu que vous parliez anglais sur les serveurs officiels). Il m’est arrivé souvent de discuter avec le pilote de l’hélicoptère qui m’emmenait sur la zone, ou le conducteur du camion. Ou bien de m’organiser avec d’autres joueurs pour attaquer un point qui semblait être imprenable en lançant des fumigènes et en fonçant dans le tas.

Progression en forêt dans Wardogs avec un nuage de fumée au loin

Tout est fait dans le jeu pour vous pousser à jouer en équipe et on peut dire qu’à ce niveau c’est très réussi.

Une ambiance graphique et sonore immersive

Il faut l’avouer, pour une early access, le jeu est plutôt très beau et fluide.

Je n’ai rencontré que très peu de souci de netcode ou de rollback lors de mes sessions.

Les forêts, les zones industrielles et les différents bâtiments sont plutôt réalistes et on se prend parfois à regarder des détails ou des lumières qui rendent ce monde en guerre vraiment magnifiques et paisibles par endroits.

Cimetière et église en pierre baignés de lumière dorée dans Wardogs

BULKHEAD n’a pas chômé non plus du côté du rendu sonore, le bruit des armes, des véhicules, des pas des joueurs, le sifflement des balles et leur impact à proximité ont été retranscrits à la perfection. On se prend à se cacher lorsqu’on entend siffler une balle près de son oreille droite ou gauche, à détecter la position d’un ennemi en entendant ses pas ou ses mouvements sur sa position ou dans le bâtiment.

Early access et impacts

Il faut le préciser, le jeu est toujours en early access, ce qui a quelques conséquences. En effet, le jeu n’en est pas à sa version définitive qui devrait sortir en 2028. Et d’ailleurs, pour sa sortie, le prix sera plus élevé car le jeu sera beaucoup plus complet. Donc si le jeu vous intéresse, il est plus avantageux de le prendre pendant sa période d’early access et de suivre le jeu et son développement.

Wardogs va donc évoluer au fur et à mesure des développements, avec de nouveaux modes, de nouvelles maps, de nouvelles mécaniques, etc.

À ce propos, la saison 02 de Wardogs devrait débuter le 15 octobre en apportant quelques nouveautés comme la météo qui changera pas mal de choses, notamment la visibilité, la perception des sons. Et bien d’autres choses (armes, accessoires, véhicules, vendeurs…) vont être ajoutées mais je vous laisserai jeter un œil sur le devlog de Wardogs pour tous les détails.

À l’arrivée de la saison 02, nous aurons également un wipe de notre progression, il faudra donc repartir de zéro comme si vous débutiez le jeu. Ce sera l’occasion de commencer le jeu pour tous les nouveaux arrivants car tout le monde repart sur un pied d’égalité.

Un FPS pour les gouverner tous ?

Du coup, Wardogs est le FPS parfait pour tous les joueurs ? Clairement, non. Wardogs est un FPS qui demande patience, organisation, coopération. Si ce que vous aimez dans un FPS, c’est l’action en permanence et courir dans tous les sens pour faire du kill, vous pouvez passer votre chemin.

Wardogs est un FPS qui prend son temps, qui se réfléchit, qui pousse à la communication et à l’entraide. Si c’est ce que vous cherchez, alors Wardogs sera votre graal.

J’espère que l’équipe de développement continuera de pousser son jeu en ce sens, et de ce qu’ils disent en interview, c’est la direction qu’ils prennent.

Alors si, après m’avoir lu, l’envie vous prend de venir me rejoindre, ce sera avec plaisir, j’ai toujours besoin d’un bon médecin.

Écran d'attente de ranimation à terre dans Wardogs avec l'option d'appel à l'aide
Fiche Preview
ÉditeurTeam17
DéveloppeurBULKHEAD
Date de sortie10 septembre 2026
PlateformesPC
Public18+
Fourni par l'éditeurOui
Testé surPC
Temps de jeu25h
Points positifs
  • +une ambiance visuelle et sonore soignée
  • +des joueurs qui coopèrent et communiquent
  • +des mécaniques de gameplay intéressantes
  • +top en solo ou avec des amis
Points négatifs
  • −savoir parler anglais pour jouer sur les salons officiels
  • −l'équipe bleue
Verdict
Indispensable
Ezaechiel
Ezaechiel

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