Xbox Games Showcase 2025 : retour sur 10 annonces marquantes

La conférence Xbox Games Showcase 2025 a offert un contenu solide, sans être pour autant la meilleure des dernières années. Le line-up dévoilé a confirmé plusieurs titres attendus, ainsi que des nouveautés intéressantes, mais l’événement manque un peu d’audace et d’impact.

Le Xbox Games Showcase 2025 a suscité beaucoup d’attentes, mais la conférence n’a pas réussi à les surpasser. En particulier, j’ai été déçu par le « One More Thing » : annoncer Call of Duty: Black Ops 7 en final était prévisible, voire décevant. C’est un peu l’équivalent d’un nouveau FIFA en surprise, un choix trop attendu et peu inspirant, alors que les fans espéraient peut-être une annonce plus inattendue ou innovante.

Les annonces marquantes du Xbox Games Showcase 2025 :

The Outer Worlds 2

Image de gameplay de The Outer Worlds 2

Parmi les temps forts du Xbox Games Showcase 2025, on retrouve plusieurs suites très attendues.

The Outer Worlds 2 était déjà dans mon viseur, tant j’ai apprécié le premier opus pour sa narration maîtrisée et son univers captivant. Je suis globalement amoureux du travail d’Obsidian, qui sait allier écriture fine et ambiance immersive.

Cette suite promet une expérience encore plus ambitieuse avec des mécaniques RPG renforcées, une satire plus acérée, et une narration toujours aussi réactive. J’espère notamment un meilleur feeling dans les affrontements, qui était un peu brouillons dans le premier jeu. Avec de nouveaux compagnons, un gameplay enrichi, et une personnalisation approfondie du personnage, ce titre s’annonce prometteur.

Sortie prévue le 29 octobre 2025 sur Xbox Series X|S, PC, Cloud, Steam et même PlayStation 5. J’ai vraiment hâte de mettre la main dessus.


Super Meat Boy 3D : retour sanglant

Super Meat Boy 3D annoncé

Super Meat Boy est un classique que j’ai adoré : difficile, rapide, précis, mais jamais injuste. Du coup, ce twist en 3D m’intrigue énormément.

Présenté durant le Xbox Games Showcase 2025, Super Meat Boy 3D garde la formule hardcore et speedrun du premier opus, mais change complètement de perspective. Le gameplay semble nerveux, fluide, sanglant… comme on l’aime.

Sortie prévue début 2026 sur Xbox, PlayStation et PC. À suivre de très près.


At Fate’s End : par les créateurs de Spiritfarer

At Fate's End le nouveau jeu par les créateurs de Spiritfarer

Les créateurs de Spiritfarer sont de retour avec une nouvelle licence annoncée durant ce Xbox Games Showcase 2025, et qui sent bon le drame familial et les émotions fortes. At Fate’s End s’annonce comme un jeu d’action-aventure aussi intime que nerveux, où l’on incarne Shan, une princesse contrainte d’affronter ses frères et sœurs dans des duels mêlant lames tranchantes et mots qui blessent.

Un concept original, mêlant narration et gameplay, dans un univers visiblement riche en enjeux émotionnels. Si je n’ai pas encore lancé Spiritfarer (il m’attend dans le backlog, comme tant d’autres), je suis déjà très intrigué par cette nouvelle proposition de Thunder Lotus.

Sortie prévue en 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et dans le Game Pass.


Aphelion : de la science-fiction comme je l’aime

Aphelion, un jeu de science-fiction par le studio français Don't Nod

DON’T NOD revient avec une nouvelle licence qui coche toutes les cases pour me séduire. J’apprécie beaucoup leur travail, toujours original, humain et soigné, et ici, ils nous embarquent dans un univers de science-fiction cinématographique à la Interstellar. Le pitch ? Une astronaute échouée sur une planète inconnue, une mission de sauvetage et un twist narratif mystérieux qui a déjà piqué ma curiosité.

Développé en collaboration avec l’Agence spatiale européenne, le jeu s’annonce ambitieux, réaliste et émotionnellement fort. C’est exactement ce que j’attends d’un jeu narratif.

Aphelion sortira en 2026 sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC (disponible aussi dans le Game Pass).


High on Life 2 : toujours plus perché

Annonce surprise de High on Life 2

C’est devenu un running gag personnel : High on Life est dans mon backlog depuis sa sortie, et bien sûr, High on Life 2 est déjà annoncé… et il me fait envie aussi. J’aime déjà à l’avance l’univers déjanté et barré de la licence, son humour absurde, ses flingues qui parlent et ses aliens sans gêne.

Cette suite promet un retour du gameplay FPS cartoonesque, mais avec une nouvelle menace galactique : un mystérieux personnage du passé met un contrat sur la sœur du héros, et vous voilà repartis pour sauver l’humanité. On nous promet un casting comique cinq étoiles et une aventure encore plus folle.

Sortie prévue cet hiver sur PC, Xbox Series et PlayStation 5, avec une dispo day one dans le Game Pass.


Resonance : A Plague Tale Legacy, le retour d’un univers marquant

Un prequel pour A Plague Tale avec Resonance : A Plague Tale Legacy

J’ai adoré le premier A Plague Tale, un jeu qui m’a marqué profondément, au point de lire le roman qui relie les deux premiers opus. Bon, je n’ai pas encore lancé Requiem (oui, encore un…), mais cette annonce d’un préquel durant ce Xbox Games Showcase 2025, intitulé Resonance : A Plague Tale Legacy a immédiatement capté mon attention.

On y incarnera Sophia, une pilleuse en fuite, 15 ans avant les événements de Requiem, sur une île imprégnée de mythes antiques et de secrets sombres liés à la Macula. L’ambiance reste sombre, mais cette fois l’action semble plus présente, avec des combats au corps-à-corps, des parades, des énigmes à base de lumière et une structure plus aventureuse. Bref, une nouvelle facette d’un univers que j’aime profondément, et que j’ai hâte de redécouvrir sous cet angle plus dynamique.

Sortie prévue en 2026 sur Xbox Series (Day One Game Pass), PS5 et Steam.


Grounded 2 : le retour du chaos miniature signé Obsidian

Obsidian déjà au boulot avec Grounded 2

J’ai bien aimé Grounded et son concept « chéri j’ai rétréci les gosses ». Même si le multi n’est pas trop ma tasse de thé, le fait que ce soit un jeu Obsidian me donne confiance. La suite arrive vite, dès le 29 juillet en accès anticipé sur Xbox Series X|S, PC (Steam) et Game Pass. Le Xbox Games Showcase 2025 met en lumière une nouvelle fois le dynamisme du studio Obsidian qui va également sortir The Outer Worlds 2.

Cette fois, on quitte le jardin pour la jungle urbaine de Brookhollow Park, avec de nouveaux insectes et biomes à découvrir. Le jeu promet de belles améliorations demandées par la communauté : un Omni-Tool multifonction et des Buggies montables pour se déplacer plus vite, entre autres. C’est clairement la version rêvée par les fans, avec toujours cet humour décalé et des clins d’œil sympas.


Persona 4 Revival : le remake que j’attendais

Logo officiel de Persona 4 Revival

Après avoir adoré Persona 5, je suis évidemment impatient de découvrir Persona 4 Revival, annoncé durant ce Xbox Games Showcase 2025, le remake du mythique Persona 4 de 2008 que je n’avais pas fait à l’époque. Le jeu sera dispo dès sa sortie sur Xbox Series X|S, PC (Game Pass), PlayStation 5 et Steam.

On incarne un étudiant transféré dans la petite ville rurale d’Inaba, où une série de meurtres étranges et une mystérieuse chaîne TV bouleversent la vie tranquille du coin. Comme toujours avec Persona, on plonge dans un univers mêlant vie de lycéen, amitiés fortes et combats surnaturels grâce aux pouvoirs des Persona.

Le studio P-STUDIO travaille avec passion sur ce remake, qui promet une expérience à la fois fidèle et rafraîchie pour les fans de la série, mais aussi accessible aux nouveaux venus. On aura bientôt plus d’infos, mais clairement, ce titre est déjà dans ma liste.


Clockwork Revolution : un RPG steampunk qui intrigue

Clockwork Revolution le nouveau RPG de InXile

Je suis un peu partagé sur Clockwork Revolution. L’univers a l’air super ambitieux et sombre, un vrai cocktail steampunk où la ville d’Avalon est pleine de laissés-pour-compte et de gangs violents. La présentation était assez complète, et j’ai eu un peu l’impression d’un Bioshock Infinite revisité, mais avec une bonne dose de mécaniques RPG et de voyage dans le temps.

Dans ce jeu, on incarne Morgan, qui découvre que l’histoire d’Avalon a été manipulée par la dirigeante, Lady Ironwood. Pour remettre les choses à leur place, on obtient un dispositif de voyage temporel, qui ouvre la porte à des choix narratifs réactifs.

Le studio inXile entertainment présente ce projet comme leur plus ambitieux à ce jour, avec notamment la création d’armes et une narration qui semble prometteuse.

Bref, c’est surprenant, intrigant, et je le garde dans un coin de ma tête pour suivre son évolution, car aucune fenêtre de sortie pour le moment.


ROG Xbox Ally : une console portable séduisante, mais à quel prix ?

La ROG Xbox Ally et la ROG Xbox Ally X

On finit ce tour avec la ROG Xbox Ally, la console portable conçue par Asus en partenariat avec Xbox. Franchement, cette machine me fait rêver : elle a l’air puissante, permet de jouer à ses jeux Xbox, Steam, Epic, et probablement du rétro gaming. En gros, tout ce que je veux.

Mais il y a un hic : ce n’est pas une vraie console Xbox maison, c’est plutôt un PC portable ultra-optimisé pour le jeu, avec Windows 11, et une interface Xbox dédiée. Donc, c’est un partenariat, une adaptation d’une console Asus existante, pas une création pure Xbox.

Concernant le prix, rien n’a encore été communiqué officiellement. Pour être honnête, si elle se positionne autour de 500 €, je l’achète tous les jours. Mais si ça s’envole vers les 1000 €, là ça devient plus compliqué à justifier pour une machine secondaire à mon PC.

Caractéristiques clés :

  • Deux modèles :
    • ROG Xbox Ally, accessible et polyvalente,
    • ROG Xbox Ally X, plus haut de gamme, avec plus de RAM, stockage, et gâchettes à retour d’impulsion.
  • Système sous Windows 11, avec une expérience Xbox plein écran,
  • Accès centralisé à ta bibliothèque sur Xbox, Game Pass, Battle.net et autres plateformes PC,
  • Fonctionne en natif, via cloud, ou en streaming depuis ta console Xbox,
  • Interface optimisée pour la manette avec des poignées inspirées des manettes Xbox,
  • Processeurs AMD Ryzen performants, 16 à 24 Go de RAM, SSD de 512 Go à 1 To,
  • Écran 7 pouces 1080p, 120 Hz, Gorilla Glass Victus.

Le Xbox Games Showcase 2025 confirme une nouvelle fois la volonté de Microsoft d’investir dans des expériences variées, allant du hardware innovant aux titres originaux.


Avec le Xbox Games Showcase 2025, Microsoft nous montre une fois encore la richesse de son catalogue, même si le tout manque un peu de surprises. Une fois encore, on va bien manger, et encore, j’aurais pu citer bien d’autres jeux dans cette sélection. Mais quand je vois la quantité monstrueuse de titres à venir, je me dis qu’on ne va vraiment pas s’ennuyer. En même temps, cette abondance d’offres me fait aussi penser que, face à un tel déluge de jeux, beaucoup ne trouveront pas leur public — et que certains studios risquent encore de se casser la figure. Parfois, l’excès finit par devenir un frein : trop de choix tue le choix.

Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).

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