Out of Words : poésie coopérative

Out of Words : poésie coopérative

Parmi les jeux dévoilés hier, Out of Words m’a immédiatement tapé dans l’œil. Avec son style visuel délicat et son gameplay en coopération à deux, il évoque un subtil mélange entre It Takes Two pour l’interaction entre personnages, et Unravel pour son aspect sensoriel, doux et narratif.

Quand les mots ne suffisent plus

Développé par Random Potion, Out of Words nous plonge dans un monde métaphorique où deux personnages évoluent main dans la main pour surmonter une perte émotionnelle. Le titre mise sur une narration sans dialogues, portée uniquement par l’image, l’animation et les environnements. Le tout baigne dans une DA pastel et feutrée, pleine de poésie.

Un duo au cœur de l’aventure

Pensé avant tout pour la coopération locale ou en ligne, le jeu demande aux deux joueurs de collaborer étroitement pour progresser : résoudre des énigmes, s’aider dans les sauts, activer des mécanismes… Tout rappelle ces jeux dans lesquels le lien entre les personnages devient la clé du gameplay, à l’image de It Takes Two ou Brothers: A Tale of Two Sons.

À surveiller de près

Encore sans date de sortie officielle, Out of Words est prévu sur PC, PS5 et Xbox Series. Il pourrait bien devenir une petite perle pour les amateurs de jeux coopératifs narratifs. Poétique, élégant, émotionnel… Il a tout pour toucher au cœur — à condition que la formule tienne ses promesses.

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