Marathon report : Bungie repousse son FPS multijoueur

Marathon report : aujourd’hui, Bungie a officialisé le report de Marathon, son prochain titre multijoueur, initialement prévu pour le 23 septembre prochain sur PC, PS5 et Xbox Series. C’est via un post sur son blog officiel que le studio, désormais propriété de PlayStation, a communiqué la nouvelle.

Marathon report : Bungie prend plus de temps

Soyons honnêtes : ce n’est pas une énorme surprise. Le projet n’a jamais vraiment déchaîné les foules, malgré l’aura du studio derrière Destiny et Halo. L’alpha récemment menée a toutefois permis à Bungie de recueillir des retours précieux, et c’est justement pour mieux les prendre en compte que le studio décide de prendre son temps.

« Nous avons pris cela à cœur et savons qu’il nous faut plus de temps pour faire de Marathon un jeu qui reflète véritablement votre passion », peut-on lire dans le communiqué.

Une claque de plus pour Sony ?

C’est une (petite) déconvenue supplémentaire pour PlayStation, qui peine franchement à faire décoller sa stratégie « jeux-service ». Après le crash express de Concord, stoppé en plein vol quelques semaines seulement après son lancement, ce nouveau report n’arrangera pas la perception générale autour de cette orientation.

Marathon report : Bungie prend plus de temps

L’espoir malgré tout

Personnellement, j’espère que ce délai permettra à Bungie de peaufiner son bébé et d’en faire un vrai bon jeu. Même si je ne suis pas un gros joueur multi, j’avais vraiment accroché à Destiny 2 à une époque. Et malgré le scepticisme ambiant, j’ai envie d’y croire.

Reste à voir si les promesses évoquées dans le communiqué, une meilleure IA, plus de loot dynamique, un ton plus sombre fidèle à la trilogie originale, seront tenues. Il faudra attendre l’automne prochain pour en savoir plus, et connaître enfin la nouvelle date de sortie.

marathon 2

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Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).

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