Fractured Blooms : Le nouveau jeu du studio derrière Doki Doki
Si tu connais Doki Doki Literature Club, alors tu sais déjà à quoi t’attendre avec Fractured Blooms. C’est le même studio, Serenity Forge, et je dois dire que ce jeu-là, ça fait un moment qu’il me titille grave. Doki Doki avait ce côté fou, dérangeant et psychologique sous des dehors mignons et innocents — et ici, on reprend la recette, en mode farming sim. Oui, farming sim… mais pas comme les autres.
Une ambiance mignonne… et terrifiante
Fractured Blooms te plonge dans un monde au graphisme doux et charmant, mais derrière cette façade fleurie, c’est un cauchemar psychologique qui t’attend. Le jeu s’inspire d’une histoire vraie, développée en Unreal Engine 5, avec des talents venus de Genshin Impact et Spider-Man 2. La bande-son et le doublage renforcent l’atmosphère lourde et mystérieuse.
Entre boucle temporelle et gestion de ferme
Le gameplay mêle gestion de ressources, planification de récoltes et une boucle temporelle intrigante où chaque nuit dévoile des fragments de vérité. Ta stamina diminue en t’occupant du jardin, alors tu devras faire des choix stratégiques, expérimenter avec les récoltes pour créer des repas qui te permettront de tenir la nuit. Et plus tu t’enfonces dans la boucle, plus la maison et ton esprit te révèlent des horreurs bien cachées.
Un récit très personnel
Zhenghua Yang, le directeur du jeu, explique que Fractured Blooms est le projet le plus personnel sur lequel il a travaillé, inspiré par des histoires vraies de souffrances invisibles autour de lui. L’objectif est d’ouvrir des dialogues sur l’empathie, la grâce et la résilience.
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