J’ai pu tester un passage de Resident Evil Requiem à la PGW 2025, et franchement, c’est du Resident Evil pur jus. On incarne Grace Ashcroft, une analyste du FBI, dans une séquence en vue FPS axée sur l’exploration et la fuite. L’ambiance est ultra pesante, et on croise un énorme monstre bien flippant qui donne le ton direct.
Le jeu est magnifique, les effets de lumière et la pénombre sont parfaitement maîtrisés pour nous faire frissonner. C’est du survival horror comme on l’aime, avec une tension constante et une vraie sensation de vulnérabilité.
Avis Resident Evil Requiem : Une nouvelle ère pour le survival horror
Capcom annonce une nouvelle ère pour la licence, avec un gameplay plus immersif que jamais. On pourra alterner librement entre vue FPS et TPS, ce qui permet d’adapter son approche selon les situations. Le jeu mêle combats, enquêtes, puzzles et gestion de ressources, fidèle à l’ADN de la série.
On retourne à Raccoon City, cette ville marquée par le désastre de 1998, et l’histoire reste volontairement cryptique. On sent qu’il y a des secrets à découvrir, et j’ai clairement hâte d’en apprendre plus sur Grace et ce qui se trame dans cet hôtel abandonné.
 Une ambiance qui glace le sang
Ce que j’ai vu m’a vraiment accroché. L’ambiance est glaçante, les visuels sont superbes, et le rythme du jeu est bien dosé pour faire monter la tension. C’est du Resident Evil qui ne cherche pas à réinventer la roue, mais qui maîtrise parfaitement ses codes.

Resident Evil Requiem s’annonce comme un retour aux sources maîtrisé, avec une ambiance horrifique soignée et un gameplay moderne. Très très hâte d’en voir plus. Si le reste du jeu est à la hauteur de cette démo, ça pourrait bien être l’un des meilleurs épisodes récents de la saga.
 
 
  
 
 