Avis – Monster Hunter Wilds, un chef-d’œuvre inaccessible ?
Salut à tous, et bienvenue dans cet avis sur Monster Hunter Wilds !
Monster Hunter Wilds est le nouvel opus tant attendu de la célèbre saga développée par Capcom. Le jeu est disponible depuis le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Monster Hunter Wilds est enfin là, et avec lui, une promesse renouvelée : celle d’un monde plus vaste, plus vivant, et plus immersif que jamais. Mais derrière cet émerveillement, une réalité demeure : Monster Hunter est et restera une épreuve. Une aventure exigeante qui ne se livre pas au premier venu, où la chasse est bien plus qu’un simple affrontement. Mais alors, Monster Hunter Wilds réussit-il le pari d’être LE MH le plus accueillant de la saga ? Car, ne nous y trompons pas, c’est bien le désir de Capcom d’attirer le plus grand nombre d’épisode en épisode… Découvrons ensemble si le challenge est relevé dans cet avis !
Un scénario qui fait semblant de guider
Si l’on pouvait espérer que ce nouvel opus s’ouvre davantage aux néophytes, la réalité est tout autre. Monster Hunter Wilds propose une trame narrative plus mise en scène, plus ambitieuse dans sa présentation… mais qui ne remplit pas réellement son rôle. Présenté comme un gigantesque tutoriel destiné à familiariser les nouveaux venus avec les mécaniques de jeu, le scénario ne va jamais au bout de cette ambition. On y découvre un monde aux enjeux intrigants, mais sans jamais obtenir toutes les clés pour le comprendre pleinement. La maîtrise des armes, la logique du craft, l’art de la chasse : tout cela reste un savoir qu’il faut acquérir ailleurs, à force d’essais, d’erreurs, ou en allant chercher les conseils avisés de la communauté.
Pour maîtriser le jeu, il faudra acquérir le savoir à force d’essais, d’erreurs, ou en allant chercher les conseils avisés de la communauté.
Et si certains apprécieront cette mise en scène de l’histoire, d’autres trouveront que son rythme parfois étiré freine l’essence même du jeu : la chasse. Il est frustrant de se voir imposer des séquences narratives quand tout ce que l’on veut, c’est sentir la tension d’un affrontement et la montée d’adrénaline d’une traque réussie.

Une initiation rude pour un chasseur inexpérimenté
En tant que nouveau venu, mon arrivée dans Monster Hunter Wilds n’a pas été sans difficultés. Le jeu ne prend pas réellement par la main, préférant nous larguer dans son monde en espérant que nous apprendrons par nous-mêmes. Le résultat est sans appel : les premières heures sont un combat plus rude contre l’interface et les mécaniques obscures que contre les monstres eux-mêmes.
On ne devient pas chasseur en quelques heures ; il faut accepter de trébucher, d’échouer, d’étudier.
On sent une volonté d’ouvrir la porte aux néophytes, mais celle-ci reste entrebâillée. On ne devient pas chasseur en quelques heures ; il faut accepter de trébucher, d’échouer, d’étudier. L’apprentissage dans Monster Hunter est une forme d’initiation, un rite de passage où l’on ne ressort pas indemne. Ceux qui acceptent cette lente ascension découvriront une profondeur fascinante. Mais ceux qui ne trouvent pas ce déclic risquent de voir le jeu comme une corvée, une tâche répétitive dépourvue de sens.

L’illusion d’un monde vivant
Monster Hunter Wilds est magnifique. Plus qu’un simple décor, son monde est une entité propre, en perpétuel mouvement, où chaque élément répond à une logique organique. Le jeu pousse encore plus loin l’idée que la nature existe indépendamment du joueur. Les monstres vivent, chassent, se reposent, interagissent entre eux dans une dynamique quasi réaliste. Certains se déplacent en meutes, d’autres marquent leur territoire, et parfois, on observe simplement une créature s’arrêter pour contempler l’horizon, comme si elle aussi cherchait à comprendre son propre rôle dans cet univers impitoyable.
Le jeu pousse encore plus loin l’idée que la nature existe indépendamment du joueur.
Ce niveau de détail confère aux monstres une certaine humanité. Chasser, dans Monster Hunter, n’est pas un acte anodin.

Un cycle éternel : tuer, améliorer, recommencer
Le cœur de Monster Hunter n’a pas changé : il s’agit avant tout d’un jeu de farm. Chaque combat a un objectif bien précis : récolter des matériaux pour façonner une armure, améliorer une arme, optimiser son build. Ce cycle est au centre de l’expérience et ne fait aucun effort pour s’en cacher. Si l’idée de tuer encore et encore les mêmes créatures pour peaufiner son équipement vous rebute, alors passez votre chemin. Mais si vous trouvez une satisfaction dans la progression méthodique, dans l’amélioration constante de vos compétences et de votre matériel, alors Monster Hunter Wilds saura vous captiver.
Le bestiaire est un savant mélange de nouvelles créatures et de monstres emblématiques de la saga, chacun offrant un défi unique.
Le bestiaire est un savant mélange de nouvelles créatures (pas tant que ça) et de monstres emblématiques de la saga, chacun offrant un défi unique. Le jeu pousse toujours à aller plus loin, à affronter des bêtes plus féroces, à maîtriser de nouvelles techniques. Mais cette quête d’optimisation a un prix : celui d’un investissement conséquent.

Un affrontement qui ne pardonne pas
Les combats de Monster Hunter Wilds sont une science à part entière. Il ne suffit pas de frapper un monstre jusqu’à ce qu’il tombe : chaque affrontement est un duel stratégique où il faut lire les patterns, exploiter les faiblesses, et surtout, être préparé. Avant même de lever son arme, un bon chasseur aura étudié son adversaire, choisi les bons buffs, adapté son équipement. L’échec n’est jamais arbitraire, il est le résultat d’un manque d’anticipation, d’une erreur d’appréciation.
Le jeu ne récompense pas l’acharnement, mais la patience et la compréhension.
Le jeu ne récompense pas l’acharnement, mais la patience et la compréhension. Il faut du temps pour ressentir cette satisfaction d’un combat parfaitement maîtrisé, où chaque coup porté est le fruit d’une décision réfléchie. C’est ce qui fait la grandeur de Monster Hunter, mais aussi ce qui le rend si hermétique pour ceux qui n’ont pas la patience d’en percer les secrets.

Un monde ouvert sans interruption
L’une des grandes évolutions de cet opus est son monde totalement ouvert. Fini les séparations entre zones, les écrans de chargement en pleine chasse. Désormais, il est possible d’enchaîner les affrontements sans avoir à repasser par le camp, renforçant l’immersion et la sensation d’être un véritable traqueur évoluant dans un écosystème vivant.
En tant que nouveau venu, j’ai découvert une vérité implacable : Monster Hunter ne se livre pas facilement.
Est-ce le Monster Hunter idéal pour débuter ? Peut-être. Comme chaque nouvel opus, Wilds tente de faire des concessions pour s’ouvrir à un plus large public. Mais en tant que nouveau venu, j’ai découvert une vérité implacable : Monster Hunter ne se livre pas facilement. Il exige du temps, de l’investissement, une implication presque obsessionnelle. Certains tomberont sous le charme et s’y plongeront corps et âme. D’autres, comme moi, auront du mal à réellement accrocher, malgré toutes les qualités indéniables du jeu.

Fiche d’identité du jeu
Edité par | Capcom | Public | +16 |
Développé par | Capcom | Fourni par l’éditeur | Oui |
Date de sortie | 28/02/2025 | Testé sur | PS5 |
Plateformes | PC, PS5 et Xbox Series | Temps de jeu | 30h (ce qui est peu mais reflète ma relation compliquée avec le jeu) |
POINTS POSITIFS | POINTS NÉGATIFS |
---|---|
Un monde vivant et dynamique | Une prise en main toujours aussi abrupte pour les nouveaux joueurs |
Une animation des monstres impressionnante | Un tutoriel qui peine à remplir son rôle et laisse trop de choses inexpliquées |
Un système de combat profond, récompensant la patience et la stratégie | Une expérience exigeante, nécessitant un investissement conséquent pour en profiter pleinement |
La liberté de la chasse en monde ouvert | |
Note : 15/20
Monster Hunter Wilds est un titre qui force le respect. Son monde, ses mécaniques, sa profondeur en font une œuvre marquante, un terrain de jeu fascinant pour les chasseurs aguerris. Mais il reste un titre exigeant, qui ne s’offre qu’à ceux qui acceptent de s’y consacrer pleinement. Et dans un monde où tant de jeux cherchent à être accessibles immédiatement, peut-être que Monster Hunter est l’un des derniers bastions de cette approche plus dure, plus méritée, où chaque victoire est arrachée avec effort et persévérance. Un jeu qui ne se joue pas, mais qui se vit.
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