Bonjour à tous et bienvenue dans cet avis Dynasty Warriors Origins Visions of Four Heroes !
Un an après la sortie du jeu de base, le DLC arrive sur PlayStation, Xbox et PC ce 22 janvier 2026, en sortie simultanée avec le jeu de base sur Switch 2. Alors, prêt à remettre un coup dans le Musou ?
AVEC DES SI, ON MET PEKIN EN BOUTEILLE
Un peu de contexte : Dynasty Warriors Origins vous mettait dans la peau d’un personnage original, le mystérieux et amnésique Ziluan. Membre des « Sentinelles de la Paix », son but est de trouver un champion à suivre et épauler dans l’unification de la Chine et la fin du chaos. Le premier chapitre nous racontait la terrible lutte initiée par la révolte des Turbans Jaunes, point de départ de tous les opus de la série.
Le DLC Visions of Four Heroes démarre au début du chapitre 2. Notre cher Ziluan, toujours en quête d’un héros capable d’unifier le royaume, s’installe dans une auberge (n’importe laquelle fera l’affaire) et se met à rêvasser aux avenirs qui s’offrent à lui. Et s’il avait sauvé Zhang Jiao et soutenu la révolte des Turbans Jaunes ? Et si la tyrannie de Dong Zhuo était la solution au chaos ? Les rêveries, ou « visions » de Ziluan, se déclineront sur quatre campagnes sous forme de What If, qui mettront en scène des alternatives à l’histoire canon comme la série l’a très souvent fait par le passé.
Les campagnes sont assez courtes et condensées, mais la mise en scène des dialogues, bien que largement moins nombreux, reste la véritable ombre au tableau de la narration. Champ/contre-champ se suivent et se ressemblent, les dialogues sont assez longs et impliquent peu le joueur, et on se retrouve même des fois à vouloir passer certains échanges qui semblent n’être que des parpaings d’exposition.
On se retrouve même des fois à vouloir passer certains échanges qui semblent n’être que des parpaings d’exposition.
Un vrai point noir qui est cependant contrebalancé par les ambitions forcément réduites de ce DLC. Plus besoin de traverser la World Map pour parler à tout le monde et subir des dialogues à rallonge mal écrits ; ici tout se passe au sein de l’auberge qui devient un petit hub. On parle aux personnages uniquement pour recevoir de petits objectifs bonus et le tout est donc largement plus digeste et agréable.
L’autre point plus que bienvenue pour les fans du lore de la série, c’est l’écriture en elle-même des campagnes. Les « four heroes » qu’on suivra au cours des campagnes ne sortent jamais de leur personnage en changeant de comportement pour utiliser la ficelle facile du « et s’il avait gagné ? ». Non, les personnages ne deviennent pas tout-puissants ou des parangons de vertu. Si tous ont échoué dans l’histoire, c’est pour une bonne raison, et les fins de campagnes auront plutôt une saveur douce-amère vraiment bienvenue. Sans être du Shakespeare, les fans les plus hardcore de la série devraient apprécier ces aventures qui sont toujours cohérentes avec le caractère des personnages impliqués, et pas seulement les quatre héros.

HABILES STRATAGÈMES
Le gameplay reste strictement le même que celui du jeu de base, donc pour en savoir plus n’hésitez pas à consulter le test du jeu publié l’an dernier (mais qui lirait un article sur le DLC d’un jeu sans le connaître ?). Cela dit, on note une différence dans la structure des batailles à grande échelle. Comme dit plus haut, la world map est remplacée par une simple auberge, mais cette première ne disparaît pas complètement. En plus des batailles classiques, le DLC propose des batailles stratégiques.
Vous êtes donc sur la carte, un camp en face de l’autre, et quelques groupes de soldats sont dispersés autour de vous. Grâce à un système de tour par tour, vous devez choisir quel combat mener pour faciliter l’affrontement final, quitte à sacrifier une unité que vous ne pourrez pas aider.
Une idée tout à fait charmante sur le papier mais qui est dans les faits bien trop limitée.
Une idée tout à fait charmante sur le papier mais qui est dans les faits bien trop limitée. En effet, les missions sont très simples, il est très facile de faire survivre tout le monde tout en atomisant l’armée adverse et surtout, mourir ou perdre une de ces missions n’a aucune conséquence puisque vous pouvez tout simplement la recommencer. Le potentiel est bien là et aurait mérité d’être l’élément central de ce DLC, avec des mécaniques complexes et un vrai poids à la défaite, mais malheureusement le tout reste très lisse et peu engageant comparé aux batailles classiques.

GARDER SES DISTANCES
Le choix des armes était une des forces du jeu de base, et le DLC continue sur sa lancée avec l’ajout de deux nouvelles armes. Tout d’abord l’Arc, avec des combos très simples et une attaque spéciale qui vous éloigne de la cible afin de profiter d’attaques à distance. Puis le Shen Biao, une dague reliée à une corde qui au contraire vous pousse à vous rapprocher constamment de l’ennemi. Après presque chaque attaque, une pression de la touche d’esquive vous rapproche en moins d’une seconde de l’ennemi touché, ce qui donne des combats vraiment très dynamiques.
Réussir à donner envie au joueur de l’utiliser à un moment où la plupart auront déjà débloqué la dernière arme secrète est un vrai petit tour de force.
J’étais un peu sceptique en voyant l’arc arriver, puisque jusque-là, cette arme a toujours été très moyenne, voire mauvaise dans la série. Mais l’effort fait sur le gameplay est à saluer, c’est sûrement une des armes les plus sympathiques du jeu et réussir à donner envie au joueur de l’utiliser à un moment où la plupart auront déjà débloqué la dernière arme secrète est un vrai petit tour de force. Pareil pour le Shen Biao. Les deux armes se basent sur la gestion des distances, ce qui les rend complémentaires et cohérentes en tant qu’ajout.

LE DEFI DU CHALLENGE
Il faut noter que le DLC a l’excellente idée d’adapter sa difficulté au niveau du joueur. Si comme moi vous avez passé un temps absurde sur le jeu de base, vous débarquerez dans le DLC avec des ennemis de niveau 80. Si au contraire vous découvrez le jeu et commencez le DLC dès que possible, vous vous retrouverez face à un défi adapté et serez en plus récompensé par des armes et capacités qui seront utiles pour toute votre partie.
Un bon moyen d’engager les nouveaux venus et de motiver les vieux briscards.
Un bon moyen d’engager les nouveaux venus et de motiver les vieux briscards. On ajoute à ça un mode entraînement qui propose une suite de défis et surtout le mode Épreuve réservé aux joueurs ayant atteint le niveau 102 (donc finir le jeu complet + DLC + un peu de farm) qui n’est pas forcément très intéressant mais propose un tout dernier défi absolument jouissif pour les habitués du genre Musou.

COMBIEN ?!?!?!
Avant de conclure et de vous donner mon avis, il faut aborder ce qui est, pour moi, le plus gros point noir de cette extension. Son prix. Malgré les nouvelles armes, les trois nouveaux compagnons, le mode défi et les quatre campagnes, le DLC ne vous occupera que moins de dix heures. Et même avec les costumes sympas, je pense qu’il est très difficile de justifier un prix de 35 euros.
Les ajouts sont sympathiques et j’ai passé un excellent moment sur cette extension de qualité, mais impossible de ne pas vous mettre en garde et suggérer d’attendre une promotion.
35 euros c’est le prix du jeu de base sur certains sites, c’est le prix de plusieurs opus de la saga en bundle, c’est 15€ de plus qu’un DLC comme Blood And Wine, et même si la comparaison est un peu injuste, ce prix est à l’image des pires travers de Koei Tecmo en terme de DLC. Les ajouts sont sympathiques et j’ai passé un excellent moment sur cette extension de qualité, mais impossible de ne pas vous mettre en garde et suggérer d’attendre une promotion ou, mieux encore, une sorte de version Ultimate jeu+DLC pour craquer. Sinon, il vaut mieux passer son chemin, malheureusement.

Avis Dynasty Warriors Origins Visions of Four Heroes : fiche d’identité
| 🏢 Éditeur | Koei Tecmo | 👥 Public | +16 |
|---|---|---|---|
| 🛠️ Développeur | Omega Force | 🤝 Fourni par l’éditeur | Oui |
| 📅 Date de sortie | 22 janvier 2026 | 💻 Testé sur | Xbox Series X |
| 🎮 Plateformes | PC, PS5, Xbox, Switch 2 | ⏱️ Temps de jeu | 10h |
✅ POINTS POSITIFS | ❌ POINTS NÉGATIFS |
|---|---|
| ➕L’Arc et le Shen Biao super bien pensés | ➖Le prix ! |
| ➕Les quatre campagnes… | ➖… un peu courtes |
| ➕Les costumes, enfin ! | ➖Les batailles stratégiques au potentiel à peine effleuré |
| ➕Le dernier niveau du mode Épreuve | ➖Des dialogues toujours très mal mis en scène |
| ➖Le reste du mode Épreuve |
Note : 10/20
Il m’est impossible de conclure sans en rajouter une couche sur le prix de ce DLC, quitte à forcer un peu. En soi, le DLC est bon : nouvelles armes, plein de costumes, quatre campagnes très agréables à suivre, le tout dans une version condensée et bien plus digeste du jeu d’origine. Le contenu proposé est vraiment sympathique… si vous l’avez eu à moitié prix (au moins).
Mais quand on voit ce qu’on nous propose, au tarif qu’on nous impose, cela rend l’extension quasiment impossible à recommander, même aux fans les plus hardcore ! La note mérite d’être bonne pour le contenu, mais elle sera largement sanctionnée par son prix, d’où le fait que je ne peux que lui accorder la moyenne, à mon grand regret.




