Avis Tiny Metal 2 (preview PGW 2025)

Durant la PGW 2025 j’ai pu m’essayer à Tiny Metal 2. Je vous donne mes premières impressions sur ce jeu de stratégie qui arrivera en 2026.

Avis Tiny Metal 2 : Un air d’Advance Wars, mais pas seulement

Forcément, difficile de ne pas penser à Advance Wars en voyant Tiny Metal 2. Mais le titre ne se contente pas de copier : il propose pas mal d’unités différentes et un système de jeu qui se veut plus étoffé. Pour la première fois, la série introduira aussi des batailles navales, avec sous-marins, porte-avions et autres unités maritimes, ce qui promet d’élargir encore les possibilités tactiques.

avis Tiny Metal 2

En coop c’est mieux

J’ai pu tester une partie en coop à 2 joueurs contre 1 bot. Cette configuration permet déjà de sentir le potentiel stratégique du jeu. Chaque personnage dispose de compétences particulières, et il faut vraiment réfléchir en équipe pour optimiser les synergies. Le système de prise de ressources et de contrôle d’unités est bien présent, et le fameux équilibre façon pierre-feuille-ciseaux m’a semblé plus riche que dans d’autres jeux du genre.

tiny metal 2 gameplay

Stratège moi

  • Commandants variés : plus de 15 personnages jouables sont annoncés, chacun avec des bonus passifs et une « Ultra Power » unique.
  • Coop et multi : le jeu est pensé dès le départ pour le coop local et en ligne, avec partage de ressources, soutien entre alliés et même des cartes de campagne jouables à plusieurs.
  • Modes de jeu : campagne scénarisée, escarmouches, versus en ligne avec classement, et des cartes pouvant aller jusqu’à 8 joueurs.
  • Ambiance : visuellement, ça reste sobre mais efficace, et la profondeur stratégique prend clairement le dessus sur le côté flashy.
Noopinho
Noopinho

Explorateur du paysage vidéoludique et grand dévoreur de RPG (quand j'ai le temps).

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